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le 19 mai 2014
SuivreCheapos
Autant le dire tout de suite, je ne suis pas fan des Rogue Like et des Die And Retry, pourtant, un ami m'en disait beaucoup de bien, et comme je l'ai justement obtenu dans un Humble Bundle, j'ai pu...
L’indé du jour est comme d’habitude un étron -le contraire nous eut étonné- du type « crève et recommence, connaaard… » ! Il s’agit d’un FPS bourrin et idiot qui fait passer sans effort Doom pour un jeu d’intellectuels : on tire sur des objets et surtout sur des canons qui ne nous aiment pas (pourquoi tant de haine…) et accessoirement sur des boss survoltés particulièrement vénères (pourquoi toute cette colère…).
Il a certes le mérite de tourner à 60 im/s et d’utiliser le moteur Unreal bien connu mais… ça s’arrête là. La direction (?) artistique (?!) n’a rien d’artistique : on a en effet rarement vu aussi vilain en matière de FPS depuis des décennies même si on pourra trouver encore plus moche ailleurs, on n’en doute pas… non vraiment, nous n’en doutons pas (le monde indé est plein de ressources et très « frais » niveau laideur immonde !).
Les armes qui se débloquent apparemment tous les 5 ou 10 « runs » sont toutes aussi pourries les unes que les autres et hésitent entre le pathétique et le ridicule. On ramasse des trucs qui améliorent la santé, la vitesse et l’arme… quelle inventivité, dites-moi ! Les effets sonores datent d’il y a bien 15 ans au bas mot, tout comme la musique qui tue euh… qui pue, excusez la coquille.
Rapidement lassé, on vire promptement la daube indé du jour parce que, mine de rien, elle encombre le disque dur comme un gros étron encombrant. Et puis, il faut de la place pour la suivante, il y en a tellement…
Créée
le 13 sept. 2025
Critique lue 8 fois
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le 19 mai 2014
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