Très sympathique par sa fraîcheur dans ce style de jeu, un certains nombre de problèmes rendent l'expérience de jeu bien moins agréable qu'elle ne pourrait l'être.

Par exemple, de trop nombreuses fois mes villageois sont partis en mission suicide attaquer des ennemis pas à leur taille sans que je ne puisse faire grand chose pour leur faire changer d'avis. De même, je trouve que les tooltips dans le jeu sont inutiles, aucune information n'est donné au joueur sur quoi fait quoi (on a juste la liste des matériaux et dépendances pour la fabrication), ce qui est quand même le minimum dans un jeu où l'on laisse le joueur apprendre par lui-même.

Du côté du positif, le jeu implémente un genre d'I.A. chez les villageois qui vont s’affairer en fonction de la liste des tâches qu'on a donné à faire, et je trouve que c'est un système très sympathique, même si pas aboutit.

Il y a donc du gameplay pour faire des choses intéressantes, mais le niveau de finition n'est pas assez bon pour que ça soit fun à faire. A réserver à ceux qui accrochent complètement au concept.
diegowar
6
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Créée

le 18 janv. 2013

Modifiée

le 18 janv. 2013

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