Malgré le fait que je sois un grand fan de JRPG, je n'avais jamais joué jusqu'à alors aux Trails... La faute à un principe que j'applique dans tous mes choix de jeux : pas de traduction, pas de jeux ! Et il y a tellement de choix de jeux que j'ai largement de quoi faire malgré la qualité des titres non traduits. Ainsi, que ne fut pas ma joie en début d'année lorsque Falcom a enfin annoncé la sortie d'une version traduite de ce premier jeu et en plus sous forme de remake ! Que demande le peuple ?! la voilà ma porte d'entrée dans la saga !
Techniquement le jeu est bien plus beau que son ainé sorti sur PSP, vous allez me dire que c'est normal c'est vrai mais pas du tout une obligation lorsque l'on voit la quantité de jeux qui ressortent sous format de remaster sans aucun changement. Le jeu n'est pas magnifique mais les graphismes type animé ont un charme fou qui m'ont transporté littéralement dans cette aventure. Pour ce qui est de la musique, j'ai adoré les thèmes de combat, de Rolent et globalement du début du jeu.
Le gameplay est certainement ce qui donne la force à ce jeu, que ce soit dans la partie personnalisation qui se porte sur l'optimisation des quartz que sur la partie combat en elle même qui mélange à merveille une partie A-RPG pour les combats rapide et la partie stratégique pour les combats plus corsés.
Pour ce qui des choses annexes à réaliser, j'ai adoré le fait que tout ce que l'on fait est récompensant, cela nous donne envie de découvrir, d'explorer,... Peut-être que je pourrais lui reprocher le manque de réelles quêtes annexes apportant du lore ou de boss optionnels un peu retord. Et carton rouge également aux trophées qui nous demande de faire 3 parties (au moins 2) pour aller récupérer le platine.
Le point négatif que je pourrai donner au jeu est certainement sur son histoire. En effet le jeu met du temps à démarrer et nous demande quelques allers-retours évitables de nos jours, et il faut bien quelques chapitres pour que le scénario décolle et nous emporte. Mais le plus frustrant est évidemment cette fin qui s'arrête sur un cliffhanger et nous donne rendez-vous dans un an. Cette attente qui commence est bien la preuve qu'au final on a envie d'en savoir plus mais cela reste dommage d'avoir un jeu dans lequel il manque une vraie fin...
En résumé, on ne m'a pas menti sur le fait que Trails in the sky est un jeu génial, j'ai adoré sa bande-son, son gameplay de combat, ses nouveaux graphismes qui nous donnent envie d'explorer et justement le fait que tout est récompensant dans l'exploration. Je lui trouverai peut-être quelques défauts : le fait que le gameplay de combat est complexe a appréhender et qu'il manque peut-être un tuto, des quêtes ou boss optionnels un peu plus intéressants/écrits et surtout une histoire qui met du temps à décoller puis qui s'achève sur un énorme cliffhanger sur la suite : frustant !