Trauma
5.7
Trauma

Jeu de Krystian Majewski (2011 · PC)

Trauma est un point and click divisé en quatre chapitres de 5 à 10 minutes chacun. J'ai apprécié le propos du jeu, parfois pertinent, souvent touchant. J'ai également trouvé la réalisation correcte, notamment l'utilisation de photos comme scènes de jeu. En plus d'un rendu élégant poussant à la contemplation, c'est sans doute le meilleur choix pour représenter la vie figée d'une comateuse.


Pourtant, le coeur du jeu de Trauma, son essence, son âme, je veux bien entendu parler du gameplay me semble bien raté :



  • Trauma tombe dans l'écueil du point and click qui révèle les leviers d'interaction (flou + surbrillance). C'est une feature qu'on retrouve de plus en plus dans les p&c, pourtant elle ruine complètement l'aspect exploratoire du genre.


  • L'auteur a ajouté un aspect collection (9 photos à trouver par niveau). La feature est plutôt classique et reconnue pour partager les joueurs. Je fais partie de ceux qui trouve ça pénible. Qu'importe, le pire ici c'est que plus de la moitié des collectibles sont en réalité des morceaux de tutoriel (des glyphes à tracer pour mieux naviguer ou pour interagir de manière spéciale). La démarche est tellement bancale qu'on retrouve plusieurs fois les mêmes au cours du jeu histoire d'être sûr que le joueur ait accès à tous les contrôles.


  • On peut tracer des glyphes à la souris pour réaliser des actions spéciales. Sympa. Pourtant on n'a pas accès aux glyphes de base dès le début et surtout il n'y a aucun challenge pour trouver/utiliser les glyphes spéciaux. On trouve chacun d'entre eux près d'un objet (ou plutôt on est poussé dessus). Quand on reproduit le glyphe sur un objet similaire l'interaction de fin de niveau à lieu.



Bref, Trauma est à peine plus interactif qu'une soirée diapo. Quelle galère !

Anark23
3
Écrit par

Créée

le 18 août 2011

Critique lue 319 fois

Anark23

Écrit par

Critique lue 319 fois

5

D'autres avis sur Trauma

Trauma

Trauma

8

LoutrePerfide

514 critiques

Un jeu qui aurait plus sa place sur iPad mais qui dispose d'un charme indénaible.

Commençons directement par ce qui fâche dans cette critique histoire de vous prévenir que ce jeu n'en est pas vraiment un et qu'il peut se terminer en 15 minutes chrono si vous foncez dans le tas et...

le 20 août 2011

Trauma

Trauma

6

polykaa

527 critiques

Jeu ne suis pas sur.

Dire que Trauma est un jeu vidéo est un bien grand mot. On s'approche plus du court fait par un étudiant en école de cinéma qui essaie de réfléchir sur "la vie, la mort, tout ça..." sans parvenir à...

le 31 déc. 2011

Trauma

Trauma

2

HudsonSpike

399 critiques

Après y avoir jouer, le titre prendra tout son sens

TRAUMA n’est pas un jeu, c’est une expérience. Non je vous ferais pas le coup de l’expérience dès qu’on se trouve devant ce genre de produit. TRAUMA n’est pas un jeu, c’est un projecteur de...

le 6 janv. 2013

Du même critique

Return of the Obra Dinn

Return of the Obra Dinn

9

Anark23

108 critiques

Entre gameplay unique et perfection formelle

Return of the Obra Dinn est un jeu d'enquête dans lequel vous, enquêteur pour une compagnie d'assurance, allez monter sur un bateau fantôme -vide de tout occupant- surgi en mer en 1807, cinq ans...

le 21 oct. 2018

Dark Souls: Prepare to Die Edition

Dark Souls: Prepare to Die Edition

10

Anark23

108 critiques

Ames errantes

Quel plaisir de jouer à un jeu qui sait dévoiler pudiquement son univers et son système de jeu, d'avoir un réel sentiment de découverte, et pas uniquement la première demi-heure. Les personnages, le...

le 17 sept. 2012

The Swapper

The Swapper

10

Anark23

108 critiques

La compagnie des clones

The Swapper réussit l'exploit de traiter avec brio et dans tout ses compartiments de jeu certaines des thématiques les plus pointues de la science-fiction moderne. Permutation City, Solaris et bien...

le 6 juin 2013