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Uncanny Valley !
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le 30 avr. 2018
Au sein de la sphère indépendante, on peut tomber sur des petites pépites novatrices ou simplement plaisantes et, parfois, on tombe sur un jeu qui tient plus du concept, voire du projet avorté. Uncanny Valley se range clairement dans cette ultime catégorie. Il logeait dans les tréfonds de ma bibliothèque de jeux depuis qu'il avait été offert par le PS+. Clairement il fait parti de ces rares jeux que je suis contente de n'avoir pas acheté.
Si visuellement Uncanny Valley se tient avec son style retro pixel, c'est la construction même du jeu qui pêche. Le début est un peu lent, mais rien de choquant là dedans : on se doute que tout ceci sert à placer personnages et quotidien bien cadré pour faire basculer le tout avec perte et fracas. Le personnage que l'on incarne, Tom, se révèle énigmatique de par ses étranges songes dont la nature demeure trouble. Lorsqu'il ne cauchemarde pas, Tom surveille un institut qui va révéler des tréfonds emplis d'expérimentations humaines.
Si le pitch n'avait rien de très original, il était propice à de multiples questionnements. C'est là le souci de Uncanny Valley : trop d'interrogations et aucune réponse. Les développeurs ont voulu cumuler plusieurs idées dans le jeu mais sans prendre le temps d'en développer aucune. Uncanny Valley nous propose pas même un brin d'angoisse mais une construction de série B aux grosses ficelles.
On ne saura jamais pourquoi Tom fait des cauchemars ni en quoi aider un homme prisonnier de nos songes amène à un kidnapping de notre personne par des voyous. Ni pourquoi une femme veut nous emprisonner dans une maison souterraine dans un simulacre de vie de couple bien rangée. Ni pourquoi l'institut utilise les humains pour en faire des androïdes.
On n'aura aucune réponse et un guide est essentiel pour découvrir les fins et, surtout, arriver au terme du jeu. Bon petit bonus : on peut écourter la partie en volant les clés d'une voiture et quitter les lieux (ce qui,ma foi, est la meilleure idée que pouvait avoir Tom).
Créée
le 29 juil. 2020
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