Apres nous avoir pondu les trilogies des Crash Bandicoot et des Jak & Daxter, les petits gars de Naugthy Dogs se lancent dans le développement d'une future exclusivité de la nouvelle console de Sony, la PS3 (on est en 2006 je vous rappelle). Mais avant d’être une série acclamé de tous et qui s’apprête a débarquer sur PS4, Uncharted a connu un premier opus qui est loin d'atteindre la perfection...


Le scénario du jeu est a la fois tout bête et complexe. On incarne Nathan Drake, descendant de l'explorateur Francis Drake et chasseur de trésor, qui en compagnie de son ami Sully part a la recherche de la cité perdu de ElDorado. Malheureusement, les choses ne vont pas bien se passer et des mercenaires, dirigées par un autre chasseur de trésors du nom de Gabriel Roman, vont leur mettre des battons dans les roues. Drake ne va pas tarder a se retrouver seul, en pleine jungle sud américaine, avec comme seule compagnie la ravissante journaliste, Elena Fisher.
Le scénario peut paraître classique au premier abord et il l'est. Mais les nombreux retournements de situation, l'ambiance excellente et une grosse d’adrénaline nous donne vraiment l'impression de regarder un Indiana Jones des temps modernes. Tout cela est un peu gâché par le personnage de Drake, qui n'est absolument pas charismatique et a qui on a tout le temps envie de foutre une bonne baffe.
Personnellement, le personnage qui m'a vraiment séduit c'est Elena. Elle n'hésite pas a remettre a sa place toute personne ne lui plaisant pas, mais sait aussi se montrer attentionné envers les problèmes des autres. Je finirait en disant que vers la fin du jeu, un nouvel élément scénaristique totalement inattendu (mais très bien maîtrisée) fera son apparition et apportera un vrai bol d'air frais au scénario...


Faut dire que affronter des zombies nazi, dans une phase a la Resident Evil, c'est plutôt inattendu :p


Graphiquement, on a la un jeu qui a très bien vieilli. Certes, les environnements sont très peu variées car on alterne entre jungle, ruines et souterrains, mais ce défaut est compensée par le fait que la plupart des environnements sont magnifiques (surtout pour un jeu 2006) et en règle générale on prend énormément de plaisir a observer le paysage. Néanmoins je tiens aussi a préciser qu'il n'est pas rare d'arriver dans un endroit et de devoir attendre quelques secondes (entre 3 et 5) pour que les textures apparaissent.


Le jeu est un TPS classique mais sympathique (oh ça rime ^^). Drake peut avoir 2 armes dans son inventaire (un pistolet et des armes lourdes, style fusil a pompe, AK47...) en plus de 4 grenades. On peut compter a peu prés sept armes au total, ce qui est assez décevant, surtout quand on passe les 5 premières heures de jeu en alternant avec les 4 mêmes armes. Néanmoins l'IA se révèle être une bonne surprise, car elle essaiera de s'éloigner de vous pour vous canarder plus facilement ou encore de s'approchera si elle est armée d'un fusil a pompe. Quand au système de couverture, il est dans le style de ce que l'on a l'habitude de voir dans un TPS mais reste plutôt bien fait.


Le jeu dispose aussi de phases de plate-formes, qui sont un véritable bonheur a prendre en main. Tout de même assez simplistes, elles restent très bien mises en scène, amusantes et apportent un vrai bol d'air a l'aventure. On a aussi le droit a quelques énigmes (surtout vers la fin du jeu). Néanmoins le mot "énigmes" est un peu exagéré vu la difficulté de celles-ci. En effet, il ne s'agira que d'activer quelques interrupteurs dans le bon ordre ou encore de placer des statues au bon endroit. Rien de bien compliqué, certes, mais ça fait du bien d'avoir une petite phase comme ça, juste âpres une longue série de gunfights. Il y a aussi quelques séquences en Jet-sky et une phase en voiture qui apportent un peu de changement a cette aventure extrêmement répétitive.


Car oui, le gros problème du jeu est sa répétitive. On est tout le temps entrain de faire des gunfights, dans des lieux qui se ressemblent tous et avec des ennemis qui ont tous la même skin. Et ce n'est pas le nombre d'armes qui va apporter de la diversité dans le gameplay. Alors oui, comme je l'ai dit avant, il y a pas mal de phases de jeu différentes, mais sachant qu'on a une phase de plate-forme (qui dure rarement plus de 5 minutes) environ toutes les deux heures de jeu, que les énigmes n'apparaissent que vers le dernier quart de l'aventure et qu'il n'y a que deux phases en Jet-sky dans tout le jeu, on passe a peu prés 75% du temps a faire des fusillades, chiantes comme la pluie, au bout de trois minutes.


Au niveau sonore, rien a redire pour les musiques. Elles sont adaptés a l'univers (coup de cœur pour le thème de l'écran titre), et savent se faire discrètes quand il le faut. Les bruitages, eux, renforcent énormément l'immersion du joueur, dans cette univers de jungle sauvage. La VF ne s'en tire pas trop mal non plus, et fait un peu penser a celles des films d'actions des années 80/90. A noter que le jeu propose de jouer en VO sous-titré en français, ce qui est un très bon point, car celle-ci est excellente.


Finissons ce test, en parlant de la durée de vie. Le jeu est ni trop long, ni trop court. En jouant en difficulté normale et si vous etez habitués a ce genre de jeu, vous le terminerez en a peu près 8h. Néanmoins, l'aventure est tellement répétitive que l'on a nullement envie de la refaire, une fois celle ci achevé. Et ce n'est pas l'absence de mode multi, les trophées ou encore le mode de difficulté supplémentaire (qui se débloque une fois le jeu fini) qui vous donnera envie de vous y remettre.


Les + :
- Un scenar vachement sympa
- Le personnage de Helena
- A bien vieilli graphiquement
- Les phases de plate-formes, d'énigmes et de véhicule
- Dernière heure de jeu, vraiment fun


Les moins :
- Mon dieu que c'est chiant et répétitif
- Le personnage de Nathan Drake
- Les environnements qui se répètent
- Pas de replay value



Conclusion



Uncharted est un jeu que l'on fait sans trop de déplaisir la première fois avant de le ranger dans le placard et de le regarder prendre la poussière. Il est malheureusement trop basique, trop répétitif et sa rejouabilité et nulle. Vraiment dommage, car le jeu disposait d'une ambiance, d'un scénario et de graphismes très travailles.

fuegosuave
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le 13 nov. 2015

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