Un début laborieux, qui cède la place à des énigmes intéressantes

Vessel me fait penser à Aquaria : le début du jeu se déroule à un rythme lent qui pourra en rebuter certains, comme ce fut mon cas. En effet, j'avais joué à Vessel durant trois heures, le temps de parcourir les tableaux de l'usine, sans toutefois finir ce premier monde. Ensuite, j'ai fait une pause de quelques semaines.


Je m'y suis alors replongé : le jeu n'avait pas dévoilé son potentiel jusqu'au point où je m'étais arrêté. Il n'y avait que deux types de créatures "Fluros" sur les cinq disponibles, et un seul liquide sur les cinq disponibles. Et ce n'était donc que la partie la plus ennuyeuse des énigmes qui était dévoilée.


Le jeu se révèle par la suite, avec des énigmes qui procurent un vrai sentiment de satisfaction à leur résolution : il faudra dans un premier temps comprendre ce qu'il faudra réaliser, puis comment le réaliser, en utilisant les capacités des Fluros (presse-bouton hérisson, poursuivant arachnoïde, arbre gourmand, Qulbutoke photosensible, Jeannot Lapin qui a peur dans le noir) et les matières qui peuvent leur procurer des pouvoirs spéciaux (eau, lave, matériau fluorescent, groupement nitro, et glycérol). Les énigmes les plus intéressantes sont celles qui ne nécessitent pas juste de comprendre l'objectif et se contentent d'être triviales, mais bien celles où la mise en œuvre exige de jongler avec les Fluros et les matériaux.


Il y a trois mondes : usine, plantations et mines. Les graphismes sont donc un peu ternes pour les premier et dernier mondes. Les musiques sont discrètes et agréables. Il m'a fallu treize heures pour venir à bout de tous les puzzles, récupérer 19 des 21 protoplasmes cachés, et relancer la machine du professeur.


Signalons quelques bogues de collision, mais rien de problématique, grâce à un système de sauvegarde efficace.

Créée

le 29 avr. 2012

Critique lue 746 fois

Vessel

Vessel

1

HudsonSpike

le 8 avr. 2012

Suivre
Dernière modification

le 9 sept. 2012

Vessel comme Aisselle

Ma grosse déception, je l'attendais depuis longtemps et je me retrouve avec un jeu de casse tête inintéressant, avec une réalisation fade, des animations bizarres comme la physique et les fluides qui...

Vessel

Vessel

6

diegowar

le 1 nov. 2017

Suivre

Critique de Vessel par diegowar

Honnêtement j'ai pas grand chose à dire en mal sur ce jeu. Je n'ai joué que une heure ou deux, et il est très bien fait, tout fonctionne, graphiquement et musicalement ça va aussi, les puzzles sont...

Vessel

Vessel

8

Kaiser-Panda

le 20 mai 2015

Suivre

Enfin une Vessel que l'on fait avec plaisir.

Vessel est un petit jeu de la trempe de Teslagrad : cela fleure bon la fabrication artisanale dans le côté technico-artistique, mais cela est également plein de bonnes idées. C'est un jeu de...

The Witness

The Witness

8

wok

le 28 janv. 2016

Suivre

Ainsi l'homme construit des objets, mais c'est le vide qui leur donne leur sens

"Je parle d'essayer de trouver des moyens de transmettre le savoir, de nous apprendre à poser les bonnes questions" Certes, The Witness est présenté comme un jeu de puzzles en vue à la première...

SpyParty

SpyParty

10

wok

le 9 juin 2013

Suivre

Gâteau à la banane

SpyParty est un jeu de duel asymétrique, qui se veut compétitif. Un joueur est un sniper, là pour débusquer un espion dans une foule de personnages non-joueur, mais aussi là pour influencer les...

Il était une fois en Anatolie

Il était une fois en Anatolie

8

wok

le 3 nov. 2011

Suivre
Dernière modification

le 25 août 2012

Critique de Il était une fois en Anatolie par wok

Un film au rythme lent, dans lequel l'ambiance est bien rapportée par ces paysages de Turquie, vus de jour comme de nuit, ces personnages, au passé lourd que l'on prend plaisir à découvrir, et ces...