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le 17 nov. 2020
Suivre* L'Horreur Incarnée *
Je suis une friande des jeux d'horreur, c'est pour ainsi dire ma catégorie de prédilection (même si j'ai du mal à l'admettre xD). Après le désastre nauséabond de "Remothered : Broken Porcelain", je...
Se lancer dans une partie de « Visage », ça ne se fait pas sereinement : l'épouvante de certaines séquences et la sensation de claustrophobie omniprésente mettent immédiatement la pression au joueur et font facilement oublier les quelques couacs au niveau des effets et les jumpscares un peu gratis. En revanche, même avec la meilleure volonté du monde, il n'est pas possible de passer l'éponge sur l'utilisation contre-intuitive des collectibles d'une main à l'autre et la gestion lamentable de l'inventaire. Si on rajoute à cela son scénario un peu quelconque, « Visage » s'apparente à des montagnes russes en terme d'émotions et d'immersion, un mélange complexe de terreur et de frustration ; ce n'est pas vraiment le type d'épouvante qu'on serait en droit d'attendre...
Points positifs :
- Une ambiance horrifique efficace
- Quelques effets très réussis
- Un sound design maitrisé
Points négatifs :
- Une articulation mains/inventaire VRAIMENT catastrophique
- Un scénario pas vraiment passionnant
- Des scripts en veux-tu en voilà...
Créée
le 8 févr. 2024
Critique lue 58 fois
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le 17 nov. 2020
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