le 14 févr. 2024
Wall World, l'idée est là.
Les +Artistiquement très attrayant, le pixel art du jeu est très simple et fait bien le travail. C'est clair dans les différentes mines et on reconnait les différents biomes au premier coup d'œil. Un...
Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.
Gros potentiel, mérite un énorme coup de polish
Sound design très perfectible
Boucle de gameplay addictive, arbre de progression diversifié mais manque d'équilibrage. Manque d'incitation au situationnel, présence d'armes OP et de solutions universelles, ce qui tue le choix et donne un aspect routinier.
Le DLC renforce le côté linéaire en supprimant le choix fondamental, celui de partir vers le haut ou vers le bas, et conditionne notre progression à l'acquisition des ressources dont on finit par connaître l'emplacement par cœur.
Bon point pour la diversification des bosses qui ajoutent du dynamisme et de l'implication en donnant une utilité réelle aux compétences de mouvement sur le mur. Mais beaucoup de point perfectibles qui pourraient être corrigés pour pas cher.
Bon point pour les visuels du menu hors-jeu des upgrade, et pour les décors
Le menu des achats in-game mérite un retravail niveau UI, surtout quand on n'a pas de clavier QWERTY
Créée
le 26 sept. 2023
Critique lue 126 fois
le 14 févr. 2024
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