Ce serait un jeu assez sympathique s’il ne croulait pas sous les bugs (unités qui n’obéissent pas, capacités qui ne s’activent pas) et si l’interface n’était pas aussi perfectible, pour ne pas dire foireuse…
La vue du champ de bataille n’est pas assez éloignée et l’ensemble exige une micro-gestion permanente particulièrement soûlante. L’environnement est aussi bien trop torturé avec des impasses et des obstacles (naturels ou non), ce qui ajoute au bordel ambiant déjà bien assez bordélique comme ça.
Dommage, car ça n’a pas trop vieilli graphiquement et le principe des points stratégiques à capturer est intéressant mais faute de rigueur suffisante dans la jouabilité et la finition, Dawn of War s’avère être une merdasse de plus dans le genre surabondant de la stratégie à la mords-moi-le-cul en temps réel.
Signalons néanmoins une musique agréable… mais une VF très caricaturale pour ne pas dire ridicule : il faut dire que c’est aussi l’esprit de la licence Warhammer, un jeu de plateau à la fois bas de plafond et bas du front.