Une copie médiocre de Left 4 Dead dans l'univers de Warhammer.

Si on le débarrasse de ses oripeaux Warhammer qui n'ont de valeur ajoutée que pour les fans - ce que je ne suis pas - Vermintide n'est jamais qu'une copie médiocre de Left 4 Dead. Le vernis jeu de rôle, aussi plaisant soit-il, masque difficilement le fait que le titre de Fatshark en est une repompe sans grande inspiration et surtout bien plus limitée : des modes de jeux bien moins nombreux, l'absence de mods (par contre le DLC payant répond présent) et de bots, conjuguée à l'obligation peu conviviale de jouer à quatre joueurs et avec quatre classes distinctes, un gameplay me semble-t-il plus orienté corps à corps et de ce fait plus laborieux et confus - en plus d'être moins nerveux - et des monstres spéciaux moins efficace pour semer la panique dans les rangs. Mais surtout la gestion du rythme bien moins efficace que celle offerte par le director de Left 4 Dead et qui donnait au jeu son ambiance particulièrement stressante. Enfin la réalisation est très correcte mais curieusement exigeante techniquement et sans offrir un rendu à la hauteur.

bunnypookah
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le 4 juin 2016

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