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Wildstar

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2014

438

109

34

6.4

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Jeu de Carbine Studios et NCsoft · PC · 3 juin 2014 (France)

Genres : RPG, MMO
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Jeu de rôle en ligne à l'univers mêlant fantastique et science-fiction, renouant avec les canons du genre entre affrontements et explorations.

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Critique positive la plus appréciée

7

Erset

76 critiques

Quitte ou double.

Avant de commencer, je tiens à préciser que j'ai arrêté de jouer au jeu deux mois après sa sortie, je ne suis pas au courant des dernières modifications qui ont été effectuées et certaines informations de cette critique sont peut-être caduques. _______________________________ Les développeurs de...

le 22 nov. 2014

Critique négative la plus appréciée

5

FredericMayart

139 critiques

Beau, mais...

Graphiquement le jeu est extrêmement bien optimisé. En mode Ultra on peut avoir 60-80 fps avec une GeForce GTX Titan. La personnalisation des avatars est assez poussée, il y a de l'humour, un univers coloré plutôt sympathique, etc. Mais la restriction des skills utilisables (à la Guild Wars) est...

le 7 juin 2014

9

Mortadelle

21 critiques

Le MMO qui va te faire transpirer des doigts !

Un jeu largement sous-estimé ou mésestimé. J'y joue depuis la beta, et quel chemin parcouru depuis un peu moins d'un an... On sent bien que le studio ne dispose pas de moyens pharaoniques et de la réactivité de Blizzard mais cependant l'ambition affichée est bien présente "dans le jeu". Avec la...

le 16 mai 2015

7

Theau_Iv

1 critique

Formule classique, simple, efficace avec une fine couche d'originalité s'il vous plaît!

Et c'est les studios de Carbine feat NCsoft qui nous invite à prendre part à ce type de MMORPG science-fiction/fantastique à la cartoon très attendu; avec un système de visée libre comme celui de Smite(on voit le parcours du sort) , un univers complet : raid, donjons et PvP et un mixage de races...

le 24 mai 2014

7

Jaydes

120 critiques

WoW c'est bien !

Fut un temps bénit ou le MeuPorg ne se jouait qu'en groupe il fallait des mois avant de pouvoir en gouter la substantifique moelle et le seul critère était l'interaction des joueurs. Cela a bien changé et il faut dire que c'est en bien, depuis l'avènement de WoW on a pû voir des séquence entière...

le 13 juin 2014