Xenoblade Chronicles 2
7.2
Xenoblade Chronicles 2

Jeu de Monolith Software et Nintendo (2017Nintendo Switch)

De grandes qualités... gâchées par des défauts absurdes

Xenoblade Chronicles 2 fait partie de la catégorie des jeux sur lesquels il y a beaucoup à dire, tant les qualités et les défauts sont énormes. Ce qui est rageant, c'est que les qualités que j'ai à exprimer sont des qualités de fond, et les défauts sont des défauts de forme...


Il faut bien comprendre, et c'est le point qui bien avant toutes les qualités du jeu, m'a le plus obsédé durant ma partie, et m'a fait arrêté le jeu une première fois avant de recommencer (et plus anciennement à arrêter le premier épisode avant de le "finir" sur youtube), c'est que dans les Xenoblade, il y a du grind (compétences à monter, nombreuses quêtes inintéressantes, objets à récolter, système de "loterie" pour gagner des lames, des entités qui vous aident dans les combats...). Grinder n'est pas obligatoire, vous pouvez sûrement finir le jeu sans... mais vous passerez alors à côté de tous un tas de contenu. A titre personnel, quand j'aime un jeu, j'ai envie de l'explorer à 100%. Sur mon deuxième run, j'ai voulu grinder pour tout faire... puis arrivé au chapitre 8, j'ai renoncé, et dégoûté, j'ai passé le jeu en facile pour terminer et voir la fin de l'histoire. Cette simple histoire de grind m'a laissé un très mauvais arrière-goût concernant le jeu.
Pour aborder les autres défaut du jeu : c'est une exclu Switch, avec des grosses chutes de résolution, et un peu de framerate à certains moments, et là, j'avais vraiment un sentiment de gâchi : on a un jeu avec des décors magnifiques, un univers superbes à explorer... et pas le hardware pour en profiter pleinement...
Il faut aussi parler de la sexualisation complètement exagérée des personnages féminins... l'improbable tour de poitrine de Pyra est clairement un élément qui fait sortir du jeu à de nombreuses reprises... ce n'est qu'un exemple, mais à de nombreux moments, en jouant au jeu, j'ai poussé de longs soupirs d'exaspération face à des tenues complètement improbables. Je ne suis pas puritain, loin de là, mais mettre des personnages sexy juste pour avoir des personnages sexy n'a pour moi aucun intérêt.
Le menu du jeu est une horreur : le système de tri des objets est mal foutu, le jeu nécessite d'utiliser des compétences de terrain en fonction de lames qui sont équipées au personnage, mais si vous n'avez pas les bonnes lames, il faudra revenir au menu, modifier vos lames, activer la compétence, puis revenir sur le menu pour remettre vos lames normales qui vous servent à combattre...
Enfin, seul défaut "de fond" : j'ai trouvé que certaines cinématiques (même beaucoup) étaient en fait assez chiantes, malgré un très bon final.


Bien sûr, Xenoblade a des grandes qualité, et, ne serait cette histoire de grind absurde, ça pourrait même être ma série préférée de jeux vidéo !
Déjà, la première qualité qui revient je pense chez les fans de la série : l'univers. Alrest est à la fois un monde magnifique et d'entrée, on comprend que son existence touche à sa fin. Il est à la fois poétique, avec ses titans voguant dans la mer de nuages, autour d'un gigantesque arbre, et profond, car les scénaristes ont réussi à exploiter ses éléments pour en tirer des intrigues politiques, religieuses, des crises existentielles... Plus on avance, plus cela s'étoffe, et prend une dimension... inattendue.
Malgré un début un peu trop shonen, les protagonistes comme les antagonistes sont tous réellement travaillés, ont des motivations et un background intéressants...
Au niveau du gameplay : il y a énormément de choses à paramétrer, le jeu peut sembler être un énorme fouillis, et le grind autour n'aime pas... mais quand on commence à maîtriser les combats, c'est un immense plaisir ! Malheureusement, le système de lames liées à un personnage fait que j'ai eu tendance à garder constamment la même équipe, et à ne pas vraiment exploiter toutes les possibilités du jeu...
Au niveau visuel, il est malheureux que la Switch ne peut mettre en valeur les décors somptueux, ou faire profiter d'une belle distance d'affichage. Les musiques quant à elles sont magnifiques, épiques, émouvantes quand il le faut.


Au final, je pense que Xenoblade, sans le grind et autre stupidité de systèmes aléatoires dignes d'un jeu mobile, ça pourrait être ma série de jeux préférée. Malheureusement, des choix de réalisation en font pour moi un jeu à la fois magnifique et frustrant, ayant le sentiment de ne pas avoir fait le tour de tout ce qu'il avait à me faire découvrir...

Kokrix
7
Écrit par

Créée

le 11 nov. 2019

Critique lue 614 fois

Kokrix

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