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Un jeu au grand coeur
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le 9 déc. 2020
Comme tous les Yakuza, ça a l'air cool. C'est bourré de fun, d'humour plus ou moins décalé et le gameplay n'est jamais naze.
Mais comme tous les Yakuza, au bout de trois heures (6 heures pour celui-ci), ça me tombe des mains. Plusieurs raisons à cela :
- les dialogues en mode boite de dialogue chiantes
- le peu d'intérêt dans l'histoire passée la découverte (qui se ressemble d'un épisode à l'autre, usant des mêmes ficelles) et dans les quêtes
- l'humour, au bout de 5 minutes j'en peux déjà plus
- tout se ressemble
- le monde (le quartier) ennuyant à parcourir
Je sais que cette série est culte et a priori qualitative, mais ça ne prend pas sur moi. Je ne suis pas réceptif, et pas faute d'avoir essayé. Je croyais même que celui ci, avec ses combats en tour par tour, pouvait me donner un regain d'intérêt. Oui, ça a fonctionné, mais juste quelques heures de plus par rapport aux épisodes précédents.
En plus tout y est sous titré en français.
Donc je mets 5 au jeu, qui ne reflète pas du tout la qualité du jeu, mais au fait que le jeu n'éveille jamais mon envie de continuer.
EDIT Mars 2024 :
J'ai relancé le jeu, j'ai été un peu plus loin (chapitre 5 ou 6) et puis le jeu m'est retombé des mains. Trop de dialogues inintéressants à rallonge, un humour en dent de scie et des combats trop répétitifs tous les 50 mètres. Le contenu s'étoffe en avançant (quêtes du héros, mini jeux, plus de jobs, du craft...) et on rencontre des persos sympa, mais les dialogues non doublés avec une écriture qui ressemble à mes rédactions du CM2 ont finalement eu raison de moi encore une fois.
Créée
le 3 nov. 2021
Modifiée
le 12 mars 2024
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