8
226 critiques
Idées Noires
Soyons directs : Yesterday a deux défauts que ne lui pardonneront pas les puristes : il est court et facile. Court, environ quatre-cinq heures de jeu, mais on ne se sent pas floué puisque toutes les...
le 2 août 2012
Créée
le 2 avr. 2012
Critique lue 393 fois
8
226 critiques
Soyons directs : Yesterday a deux défauts que ne lui pardonneront pas les puristes : il est court et facile. Court, environ quatre-cinq heures de jeu, mais on ne se sent pas floué puisque toutes les...
le 2 août 2012
7
399 critiques
Le dernier Pendulo Studio bat le chaud et froid. Le principal défaut du jeu est sa durée de vie vraiment mais vraiment très courte. L'impression d'avoir jouer à un jeu épisodique au terme de...
le 2 avr. 2012
7
53 critiques
Très bon point and clic, l'histoire est passionnante, parfois des moments crus, glauques et d'autres marrants + clins d’œil à Runaway. Seul gros défaut que je lui trouve, trop court, snif. On aurait...
le 4 oct. 2013
4
399 critiques
Pas de gros préambule à écrire sur cette critique. Pas plus que d'idée. Quelle note donner quand un jeu qui vous avait mis la hype grave et avait tout pour vous plaire, déçoit par les choix de...
le 11 avr. 2016
5
399 critiques
il y a des jours ou des éditeurs ont une bonne idée et se mettent en tête d’en faire un jeu. Puis un jour il le font mais sans y croire et sans investissement profond. Je me rappel encore le jour ou...
le 7 juin 2014
6
399 critiques
Les critiques autours d'Endless Space sont très souvent dithyrambique, meilleur 4x depuis mille ans, jeux de stratégie génial et profond mais je me pose une question, Est-ce le même jeu auquel j'ai...
le 12 juil. 2012
SensCritique dans votre poche.
Téléchargez l’app SensCritique.
Explorez. Vibrez. Partagez.



À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2026 SensCritique
Thème