L'actualité sur Zoo Keeper

Tshumbo

a attribué 8/10 au jeu

et l'a ajouté à sa liste

Top GBA & GB(C) COMMENTÉ

Zoo Keeper

Success · 2004

Résumé · Dans un univers graphique stylisé, sur une grille de 64 cases (8 x 8), le joueur a affaire à un gameplay de "match 3" assez classique : il doit aligner trois figures d'animaux pour les capturer, c'est-à-dire les faire disparaître. Pour ce faire, le joueur peut intervertir les positions de deux figures horizontalement ou verticalement. Une fois alignées, les trois figures (ou plus) disparaissent et laissent la place à de nouvelles figures qui tombent du haut de l'écran. En tombant, les figures peuvent s'aligner d'elles-mêmes et créer des réactions en chaîne. En faisant disparaître les figures, le joueur gagne des points et le chronomètre du niveau se remplit. Sur le chronomètre est vide, c'est le game over. Un système d'indices représenté par un consommable en forme de jumelles permet au joueur de se débloquer en indiquant une combinaison possible. Zoo Keeper est un jeu vidéo de type puzzle initié sous la forme d'un jeu par navigateur en 2002. Il est ensuite porté sur téléphone mobile puis sur consoles. Il sort sur Game Boy Advance sous le titre Zooo puis sur Nintendo DS sous son titre habituel et sur PlayStation 2 sous le titre Zoo Puzzle. En 2004, il sort également une version arcade. Il est enfin adapté sur iOS et Android sous le titre Zookeeper DX Touch Edition et est porté sur Nintendo 3DS sous le titre Zoo Keeper 3D.

8

Tshumbo
Resto

a attribué 4/10 au jeu

Mathik

a attribué 7/10 au jeu

Zoo Keeper

Success · 2004

Résumé · Dans un univers graphique stylisé, sur une grille de 64 cases (8 x 8), le joueur a affaire à un gameplay de "match 3" assez classique : il doit aligner trois figures d'animaux pour les capturer, c'est-à-dire les faire disparaître. Pour ce faire, le joueur peut intervertir les positions de deux figures horizontalement ou verticalement. Une fois alignées, les trois figures (ou plus) disparaissent et laissent la place à de nouvelles figures qui tombent du haut de l'écran. En tombant, les figures peuvent s'aligner d'elles-mêmes et créer des réactions en chaîne. En faisant disparaître les figures, le joueur gagne des points et le chronomètre du niveau se remplit. Sur le chronomètre est vide, c'est le game over. Un système d'indices représenté par un consommable en forme de jumelles permet au joueur de se débloquer en indiquant une combinaison possible. Zoo Keeper est un jeu vidéo de type puzzle initié sous la forme d'un jeu par navigateur en 2002. Il est ensuite porté sur téléphone mobile puis sur consoles. Il sort sur Game Boy Advance sous le titre Zooo puis sur Nintendo DS sous son titre habituel et sur PlayStation 2 sous le titre Zoo Puzzle. En 2004, il sort également une version arcade. Il est enfin adapté sur iOS et Android sous le titre Zookeeper DX Touch Edition et est porté sur Nintendo 3DS sous le titre Zoo Keeper 3D.

7

Mathik
FoxBallFlat

a écrit un statut à propos du jeu

“Un match 3 classique sans beaucoup d'interet.”

Youneo

a attribué 6/10 au jeu

Cahouete81

a envie de jouer au jeu

Math-ilde_

a attribué 8/10 au jeu

Zoo Keeper

Success · 2004

Résumé · Dans un univers graphique stylisé, sur une grille de 64 cases (8 x 8), le joueur a affaire à un gameplay de "match 3" assez classique : il doit aligner trois figures d'animaux pour les capturer, c'est-à-dire les faire disparaître. Pour ce faire, le joueur peut intervertir les positions de deux figures horizontalement ou verticalement. Une fois alignées, les trois figures (ou plus) disparaissent et laissent la place à de nouvelles figures qui tombent du haut de l'écran. En tombant, les figures peuvent s'aligner d'elles-mêmes et créer des réactions en chaîne. En faisant disparaître les figures, le joueur gagne des points et le chronomètre du niveau se remplit. Sur le chronomètre est vide, c'est le game over. Un système d'indices représenté par un consommable en forme de jumelles permet au joueur de se débloquer en indiquant une combinaison possible. Zoo Keeper est un jeu vidéo de type puzzle initié sous la forme d'un jeu par navigateur en 2002. Il est ensuite porté sur téléphone mobile puis sur consoles. Il sort sur Game Boy Advance sous le titre Zooo puis sur Nintendo DS sous son titre habituel et sur PlayStation 2 sous le titre Zoo Puzzle. En 2004, il sort également une version arcade. Il est enfin adapté sur iOS et Android sous le titre Zookeeper DX Touch Edition et est porté sur Nintendo 3DS sous le titre Zoo Keeper 3D.

8

Math-ilde_
Essence-Fondamentale

a attribué 7/10 au jeu

Zoo Keeper

Success · 2004

Résumé · Dans un univers graphique stylisé, sur une grille de 64 cases (8 x 8), le joueur a affaire à un gameplay de "match 3" assez classique : il doit aligner trois figures d'animaux pour les capturer, c'est-à-dire les faire disparaître. Pour ce faire, le joueur peut intervertir les positions de deux figures horizontalement ou verticalement. Une fois alignées, les trois figures (ou plus) disparaissent et laissent la place à de nouvelles figures qui tombent du haut de l'écran. En tombant, les figures peuvent s'aligner d'elles-mêmes et créer des réactions en chaîne. En faisant disparaître les figures, le joueur gagne des points et le chronomètre du niveau se remplit. Sur le chronomètre est vide, c'est le game over. Un système d'indices représenté par un consommable en forme de jumelles permet au joueur de se débloquer en indiquant une combinaison possible. Zoo Keeper est un jeu vidéo de type puzzle initié sous la forme d'un jeu par navigateur en 2002. Il est ensuite porté sur téléphone mobile puis sur consoles. Il sort sur Game Boy Advance sous le titre Zooo puis sur Nintendo DS sous son titre habituel et sur PlayStation 2 sous le titre Zoo Puzzle. En 2004, il sort également une version arcade. Il est enfin adapté sur iOS et Android sous le titre Zookeeper DX Touch Edition et est porté sur Nintendo 3DS sous le titre Zoo Keeper 3D.

7

Essence-Fondamentale
RikkiNopon

a attribué 6/10 au jeu

AcidMembrane

a attribué 7/10 au jeu

Zoo Keeper

Success · 2004

Résumé · Dans un univers graphique stylisé, sur une grille de 64 cases (8 x 8), le joueur a affaire à un gameplay de "match 3" assez classique : il doit aligner trois figures d'animaux pour les capturer, c'est-à-dire les faire disparaître. Pour ce faire, le joueur peut intervertir les positions de deux figures horizontalement ou verticalement. Une fois alignées, les trois figures (ou plus) disparaissent et laissent la place à de nouvelles figures qui tombent du haut de l'écran. En tombant, les figures peuvent s'aligner d'elles-mêmes et créer des réactions en chaîne. En faisant disparaître les figures, le joueur gagne des points et le chronomètre du niveau se remplit. Sur le chronomètre est vide, c'est le game over. Un système d'indices représenté par un consommable en forme de jumelles permet au joueur de se débloquer en indiquant une combinaison possible. Zoo Keeper est un jeu vidéo de type puzzle initié sous la forme d'un jeu par navigateur en 2002. Il est ensuite porté sur téléphone mobile puis sur consoles. Il sort sur Game Boy Advance sous le titre Zooo puis sur Nintendo DS sous son titre habituel et sur PlayStation 2 sous le titre Zoo Puzzle. En 2004, il sort également une version arcade. Il est enfin adapté sur iOS et Android sous le titre Zookeeper DX Touch Edition et est porté sur Nintendo 3DS sous le titre Zoo Keeper 3D.

7

AcidMembrane
babounoz

a attribué 8/10 au jeu

Zoo Keeper

Success · 2004

Résumé · Dans un univers graphique stylisé, sur une grille de 64 cases (8 x 8), le joueur a affaire à un gameplay de "match 3" assez classique : il doit aligner trois figures d'animaux pour les capturer, c'est-à-dire les faire disparaître. Pour ce faire, le joueur peut intervertir les positions de deux figures horizontalement ou verticalement. Une fois alignées, les trois figures (ou plus) disparaissent et laissent la place à de nouvelles figures qui tombent du haut de l'écran. En tombant, les figures peuvent s'aligner d'elles-mêmes et créer des réactions en chaîne. En faisant disparaître les figures, le joueur gagne des points et le chronomètre du niveau se remplit. Sur le chronomètre est vide, c'est le game over. Un système d'indices représenté par un consommable en forme de jumelles permet au joueur de se débloquer en indiquant une combinaison possible. Zoo Keeper est un jeu vidéo de type puzzle initié sous la forme d'un jeu par navigateur en 2002. Il est ensuite porté sur téléphone mobile puis sur consoles. Il sort sur Game Boy Advance sous le titre Zooo puis sur Nintendo DS sous son titre habituel et sur PlayStation 2 sous le titre Zoo Puzzle. En 2004, il sort également une version arcade. Il est enfin adapté sur iOS et Android sous le titre Zookeeper DX Touch Edition et est porté sur Nintendo 3DS sous le titre Zoo Keeper 3D.

8

babounoz
Daneelkoa

a attribué 9/10 au jeu

Zoo Keeper

Success · 2004

Résumé · Dans un univers graphique stylisé, sur une grille de 64 cases (8 x 8), le joueur a affaire à un gameplay de "match 3" assez classique : il doit aligner trois figures d'animaux pour les capturer, c'est-à-dire les faire disparaître. Pour ce faire, le joueur peut intervertir les positions de deux figures horizontalement ou verticalement. Une fois alignées, les trois figures (ou plus) disparaissent et laissent la place à de nouvelles figures qui tombent du haut de l'écran. En tombant, les figures peuvent s'aligner d'elles-mêmes et créer des réactions en chaîne. En faisant disparaître les figures, le joueur gagne des points et le chronomètre du niveau se remplit. Sur le chronomètre est vide, c'est le game over. Un système d'indices représenté par un consommable en forme de jumelles permet au joueur de se débloquer en indiquant une combinaison possible. Zoo Keeper est un jeu vidéo de type puzzle initié sous la forme d'un jeu par navigateur en 2002. Il est ensuite porté sur téléphone mobile puis sur consoles. Il sort sur Game Boy Advance sous le titre Zooo puis sur Nintendo DS sous son titre habituel et sur PlayStation 2 sous le titre Zoo Puzzle. En 2004, il sort également une version arcade. Il est enfin adapté sur iOS et Android sous le titre Zookeeper DX Touch Edition et est porté sur Nintendo 3DS sous le titre Zoo Keeper 3D.

9

Daneelkoa
Maxime

a attribué 7/10 au jeu

Zoo Keeper

Success · 2004

Résumé · Dans un univers graphique stylisé, sur une grille de 64 cases (8 x 8), le joueur a affaire à un gameplay de "match 3" assez classique : il doit aligner trois figures d'animaux pour les capturer, c'est-à-dire les faire disparaître. Pour ce faire, le joueur peut intervertir les positions de deux figures horizontalement ou verticalement. Une fois alignées, les trois figures (ou plus) disparaissent et laissent la place à de nouvelles figures qui tombent du haut de l'écran. En tombant, les figures peuvent s'aligner d'elles-mêmes et créer des réactions en chaîne. En faisant disparaître les figures, le joueur gagne des points et le chronomètre du niveau se remplit. Sur le chronomètre est vide, c'est le game over. Un système d'indices représenté par un consommable en forme de jumelles permet au joueur de se débloquer en indiquant une combinaison possible. Zoo Keeper est un jeu vidéo de type puzzle initié sous la forme d'un jeu par navigateur en 2002. Il est ensuite porté sur téléphone mobile puis sur consoles. Il sort sur Game Boy Advance sous le titre Zooo puis sur Nintendo DS sous son titre habituel et sur PlayStation 2 sous le titre Zoo Puzzle. En 2004, il sort également une version arcade. Il est enfin adapté sur iOS et Android sous le titre Zookeeper DX Touch Edition et est porté sur Nintendo 3DS sous le titre Zoo Keeper 3D.

7

Maxime
Valoo24

a attribué 5/10 au jeu

phoebusmaerhel

a attribué 10/10 au jeu

Zoo Keeper

Success · 2004

Résumé · Dans un univers graphique stylisé, sur une grille de 64 cases (8 x 8), le joueur a affaire à un gameplay de "match 3" assez classique : il doit aligner trois figures d'animaux pour les capturer, c'est-à-dire les faire disparaître. Pour ce faire, le joueur peut intervertir les positions de deux figures horizontalement ou verticalement. Une fois alignées, les trois figures (ou plus) disparaissent et laissent la place à de nouvelles figures qui tombent du haut de l'écran. En tombant, les figures peuvent s'aligner d'elles-mêmes et créer des réactions en chaîne. En faisant disparaître les figures, le joueur gagne des points et le chronomètre du niveau se remplit. Sur le chronomètre est vide, c'est le game over. Un système d'indices représenté par un consommable en forme de jumelles permet au joueur de se débloquer en indiquant une combinaison possible. Zoo Keeper est un jeu vidéo de type puzzle initié sous la forme d'un jeu par navigateur en 2002. Il est ensuite porté sur téléphone mobile puis sur consoles. Il sort sur Game Boy Advance sous le titre Zooo puis sur Nintendo DS sous son titre habituel et sur PlayStation 2 sous le titre Zoo Puzzle. En 2004, il sort également une version arcade. Il est enfin adapté sur iOS et Android sous le titre Zookeeper DX Touch Edition et est porté sur Nintendo 3DS sous le titre Zoo Keeper 3D.

10

phoebusmaerhel
KaelThas

a attribué 5/10 au jeu

Chocobutte

a attribué 7/10 au jeu

Zoo Keeper

Success · 2004

Résumé · Dans un univers graphique stylisé, sur une grille de 64 cases (8 x 8), le joueur a affaire à un gameplay de "match 3" assez classique : il doit aligner trois figures d'animaux pour les capturer, c'est-à-dire les faire disparaître. Pour ce faire, le joueur peut intervertir les positions de deux figures horizontalement ou verticalement. Une fois alignées, les trois figures (ou plus) disparaissent et laissent la place à de nouvelles figures qui tombent du haut de l'écran. En tombant, les figures peuvent s'aligner d'elles-mêmes et créer des réactions en chaîne. En faisant disparaître les figures, le joueur gagne des points et le chronomètre du niveau se remplit. Sur le chronomètre est vide, c'est le game over. Un système d'indices représenté par un consommable en forme de jumelles permet au joueur de se débloquer en indiquant une combinaison possible. Zoo Keeper est un jeu vidéo de type puzzle initié sous la forme d'un jeu par navigateur en 2002. Il est ensuite porté sur téléphone mobile puis sur consoles. Il sort sur Game Boy Advance sous le titre Zooo puis sur Nintendo DS sous son titre habituel et sur PlayStation 2 sous le titre Zoo Puzzle. En 2004, il sort également une version arcade. Il est enfin adapté sur iOS et Android sous le titre Zookeeper DX Touch Edition et est porté sur Nintendo 3DS sous le titre Zoo Keeper 3D.

7

Chocobutte
Aurbcd

a attribué 6/10 au jeu

Los Hijos De Elvis

a attribué 7/10 au jeu

Zoo Keeper

Success · 2004

Résumé · Dans un univers graphique stylisé, sur une grille de 64 cases (8 x 8), le joueur a affaire à un gameplay de "match 3" assez classique : il doit aligner trois figures d'animaux pour les capturer, c'est-à-dire les faire disparaître. Pour ce faire, le joueur peut intervertir les positions de deux figures horizontalement ou verticalement. Une fois alignées, les trois figures (ou plus) disparaissent et laissent la place à de nouvelles figures qui tombent du haut de l'écran. En tombant, les figures peuvent s'aligner d'elles-mêmes et créer des réactions en chaîne. En faisant disparaître les figures, le joueur gagne des points et le chronomètre du niveau se remplit. Sur le chronomètre est vide, c'est le game over. Un système d'indices représenté par un consommable en forme de jumelles permet au joueur de se débloquer en indiquant une combinaison possible. Zoo Keeper est un jeu vidéo de type puzzle initié sous la forme d'un jeu par navigateur en 2002. Il est ensuite porté sur téléphone mobile puis sur consoles. Il sort sur Game Boy Advance sous le titre Zooo puis sur Nintendo DS sous son titre habituel et sur PlayStation 2 sous le titre Zoo Puzzle. En 2004, il sort également une version arcade. Il est enfin adapté sur iOS et Android sous le titre Zookeeper DX Touch Edition et est porté sur Nintendo 3DS sous le titre Zoo Keeper 3D.

7

Los Hijos De Elvis
POU5

a attribué 7/10 au jeu

Zoo Keeper

Success · 2004

Résumé · Dans un univers graphique stylisé, sur une grille de 64 cases (8 x 8), le joueur a affaire à un gameplay de "match 3" assez classique : il doit aligner trois figures d'animaux pour les capturer, c'est-à-dire les faire disparaître. Pour ce faire, le joueur peut intervertir les positions de deux figures horizontalement ou verticalement. Une fois alignées, les trois figures (ou plus) disparaissent et laissent la place à de nouvelles figures qui tombent du haut de l'écran. En tombant, les figures peuvent s'aligner d'elles-mêmes et créer des réactions en chaîne. En faisant disparaître les figures, le joueur gagne des points et le chronomètre du niveau se remplit. Sur le chronomètre est vide, c'est le game over. Un système d'indices représenté par un consommable en forme de jumelles permet au joueur de se débloquer en indiquant une combinaison possible. Zoo Keeper est un jeu vidéo de type puzzle initié sous la forme d'un jeu par navigateur en 2002. Il est ensuite porté sur téléphone mobile puis sur consoles. Il sort sur Game Boy Advance sous le titre Zooo puis sur Nintendo DS sous son titre habituel et sur PlayStation 2 sous le titre Zoo Puzzle. En 2004, il sort également une version arcade. Il est enfin adapté sur iOS et Android sous le titre Zookeeper DX Touch Edition et est porté sur Nintendo 3DS sous le titre Zoo Keeper 3D.

7

POU5
Silexeo

a envie de jouer au jeu