It's over - carnet de route du jeu-vidéo

Avatar Nivarea Liste de

31 jeux vidéo

par Nivarea

Je pense que je vais arrêter de créer une liste de jeu par année. Donc plutôt que de faire ma liste des jeux joués en 2017 à partir de Janvier, je vais commencer à les archiver ici.

Voici donc la liste des jeux finis, à partir du 16 décembre 2016. ^^ Je ne vais pas essayer d'entrer ceux finis avant, ça prendrait trop de temps. Je vais tâcher de donner pour chaque jeu un petit avis, à défaut de faire une vrai critique pour tous. Qui sait, si jamais quelqu'un veut connaître mon avis sur tel ou tel jeu. =v

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  • 2
  • Final Fantasy IV (1991)

    Sortie : . Jeu de rôle.

    Jeu vidéo de Hironobu Sakaguchi et SquareSoft sur Super Nintendo, PlayStation, WonderSwan Color, Wii et Wii U

    Version Complete Collection sur PSP - En 20 heures
    (je mets la version originale pour distinguer quand je ferai The After Years ^^)

    Les points positifs :
    -La 2D de la version PSP est très belle et assez fidèle à l'esprit d'origine
    -La bande son du jeu est vraiment bonne, que ce soit les musiques originales ou les remasterisations
    -Il y a des combats de boss vachement bien foutus
    -Ça reste un morceau d'histoire qu'il faut faire

    Les points mitigés :
    -L'ATB première version fait son age. Le système fonctionne bien évidemment, mais il parait mou et les personnages manquent cruellement de patate à mon goût... ou bien les mobs sont-ils juste des sacs à PVs
    -Le scénario a vingt cinq ans et était l'un des premiers essais de jeu story-driven, aujourd'hui ça parait donc assez ridicule (les fausses mort ou les lavages de cerveau), même s'il a ses moments qui font son charme.

    Les points négatifs :
    -La narration va trop vite, ce qui donne des personnages superficiels et trop peu développés
    -Paradoxalement, le rythme du jeu lui donne une sensation de lenteur alors que tout va très vite
    -Le jeu a des pics de difficulté assez ignobles qui obligent le grinding

    Je l'ai sûrement fait trop tard, je n'arrive pas à mettre de côté mon expérience du jeu de rôle japonais pour pouvoir l'apprécier tel qu'il était dans son contexte. Il a un certain charme, je le vois, mais j'y reste un peu hermétique, son univers ne m'a pas parlé. Reste qu'il a apporté beaucoup à sa saga et au RPG japonais, et ça je ne peux lui enlever. De même, même s'il est archaïque aujourd'hui, il reposait sur des bases assez solides pour être encore un bon jeu aujourd'hui.

    Note : 6/10
    (fini le 16/12/2016)
  • Bande-annonce

    Fire Emblem : Awakening (2012)

    Faiā Emuburemu: Kakusei

    Sortie : . Tactique, jeu de rôle et stratégie tour par tour.

    Jeu vidéo de Intelligent Systems et Nintendo sur Nintendo 3DS

    En 32 heures (bien plus si on compte les resets et ragequit X) )

    Les points positifs :
    -Le jeu est plutôt beau et possède un réelle identité artistique qui me plait
    -Le gameplay est complet et bien fichu (même si je suis mauvais en T-RPG)
    -La bande son est excellente
    -Il a un bon contenu
    - Certains moments sont franchement épiques

    Les points mitigés :
    -Si les personnages sont attachants, une bonne partie sont aussi très simples, construit sur un seul trait de personnalité, dommage
    -Les enfants c'est cool, mais à part Lucina ils ne sont pas intégrés au scénario

    Les points négatifs :
    -Le scénario est bateau et convenu, jamais vraiment surprenant
    -Il y a des unités complètement pétées et d'autres vachement inutiles. En tout cas, l'écart entre les surpuissantes et les faibles est beaucoup trop important pour que j'appelle ça de l'équilibrage.

    C'est mon premier T-RPG, et je trouve le genre intéressant. Bon, je suis également pour le moment encore assez mauvais, surtout que j'ai mis un point d'honneur à jouer avec la mort définitive. Ceci dit, j'ai bien aimé Awakening, malgré son scénario qui n'est pas extraordinaire. Il a des batailles intéressantes que ce soit en situation tactique ou par leur ambiance, et artistiquement il est réussi, je demandais pas plus. ^^

    (fini le 17/12/2016)
  • Bande-annonce

    Portal 2 (2011)

    Sortie : . Réflexion, plateforme et FPS.

    Jeu vidéo de Valve et Electronic Arts sur PC, PlayStation 3, Xbox 360, Mac et Linux

    En 7 heures

    Les points positifs :
    -Les énigmes sont cool sans être frustrantes
    -Les dialogues sont drôles
    -L'ambiance est bien chapeautée
    -De même que la direction artistique
    -Aucun problème de gampelay
    -Le scénario est sympa à suivre

    Les points mitigés :
    -Je suis pas un grand fan de toute la partie "sixties" que j'ai trouvé moins inspirée niveau design

    Les points négatifs :
    -Ça manque un peu de difficulté dans l'ensemble. Fin, pour être plus précis, j'ai l'impression pour l'instant de n'avoir qu’effleuré le potentiel des énigmes possibles avec les mécaniques du jeu. Donc plus que je suis resté sur ma faim, à confirmer avec la coop et les niveaux custom.

    J'aurais pu mettre 9/10, mais il manque la petite étincelle à mon goût. C'est un très bon jeu, qui ne fait aucun réel faux pas. Il est prenant et drôle, très agréable à jouer, je prendrai plaisir à faire de la coop ou à revenir sur le jeu. ^^ Bref, Portal 2, c'est super bien, mais peut être un peu artificiel parfois (ironique =B ).

    (fini le 27/12/2016)
  • Shin Megami Tensei IV : Apocalypse (2016)

    Shin Megami Tensei IV FINAL

    Sortie : . Jeu de rôle.

    Jeu vidéo de Atlus et Nintendo sur Nintendo 3DS

    En 59 heures

    Les points positifs :
    -Un gameplay carré, complexe et complet, une perfection de tour par tour
    -Graphiquement c'est beau pour de la 3DS, très propre dans l'ensemble
    -Une excellente courbe de difficulté, couplé à pas mal d'améliorations sur la "quality of life"
    -Bande son excellente
    -L'un des meilleurs boss final que j'ai croisé ces derniers temps
    -En soit, les designs du jeu sont plutôt cool...

    Points mitigés :
    -Le scénario est au final assez simple, se suit très bien et a d'excellents moments, mais il tombe dans un manque de cohésion sur son final
    -L'équipe est sympathique, mais n'est pas vraiment ce que l'on attend d'un Megaten, et ils sont vraiment très classiques
    -L'ambiance du jeu est schizophrène, entre les trucs extrêmement réussis et ceux qui sont à 180° de l'ambiance Megaten

    Points Négatifs :
    -Pour en revenir aux designs, ceux de l'équipe sont beaucoup trop typés animé, ça ne colle pas vraiment à l'univers démoniaque des megaten
    -Dans l'ensemble, c'est l'énorme défaut du jeu, c'est un mauvais Megaten, qui laisse tomber le côté sans concession, extrémiste de la série, pour quelque chose de beaucoup plus classique, de beaucoup plus user friendly, voire même casual en soit. Vouloir attirer du monde, c'est cool, mais là on perd l'identité de la série. En clair : c'est un bon jeu, mais un mauvais Megaten (et bon sang, que je déteste normalement ce type de formulation, mais vraiment, je peux pas le décrire autrement)


    C'est un jeu assez schizophrène au final. J'ai adoré y jouer, il est très prenant, ça se suit bien et son gameplay est en acier trempé. Cependant, il n'est pas du tout dans l'identité de la saga, dans son ambiance et ses principes.Si je n'avais pas fait quelques autres SMT et affiliés avant, je ne pense pas que je m'en serai rendu compte, mais ça saute assez vite aux yeux. C'est dérangeant, vraiment.

    Et pourtant, je ne peux pas me résoudre à lui mettre moins que 8, tout simplement parce que c'est vraiment un très bon jeu en soit. J'ai pris plaisir à le faire, plus que le IV vanilla, pour toutes ses améliorations, tout les petits trucs qui font du bien.

    Bref, à la fois vraiment bon et vraiment frustrant.

    (fini le 29/01/2017)
  • Bande-annonce

    Uncharted 4 : A Thief's End (2016)

    Sortie : . Action-Aventure.

    Jeu vidéo de Naughty Dog et Sony Interactive Entertainment sur PlayStation 4

    En 17 heures

    Points positifs :
    -Il est beau à s'en décrocher la mâchoire, avec un sens du détail rare et une direction artistique excellente
    -Superbe mise en scène
    -Des personnages bien écrits et un scénario qui se suit vraiment bien, une belle conclusion aux aventures de Nathan
    -J'ai beaucoup aimé le rythme un peu plus calme que les précédents, je n'ai pas décroché
    -Une bonne bande son
    -Un level design maîtrisé

    Points mitigsé :
    -C'est vrai qu'on est pas mal spectateur. Ça ne me dérange pas, mais ça reste flagrant.

    Points négatifs :
    -Je suis médiocre en jeu de tir, du coup les gunfight ont tendance à m'agacer quand le jeu décide de nous envoyer pas mal de vagues d'ennemis. Bref, là c'est plus lié à moi qu'au jeu. X)

    C'est mon préféré de la saga, vraiment. J'ai beaucoup apprécié le sens du détail du jeu, le tiraillement des personnages, la mise en scène, le rythme plus lent qui m'allait très bien... Il n'y a pas grand chose à dire dessus, sinon qu'il est maîtrisé de bout en bout. Pour peu qu'on ne soit pas allergique aux TPS et aux jeux très scriptés, il est à faire.

    (fini le 21/03/2017)
  • Bande-annonce

    Mass Effect : Andromeda (2017)

    Sortie : . Action et jeu de rôle.

    Jeu vidéo de BioWare Corp et Electronic Arts sur PC, PlayStation 4 et Xbox One

    En 66 heures.

    Points positifs :
    -Graphiquement, il est plutôt beau
    -Si on peut déplorer la disparition de la Pause Active, le système de combat se révèle vraiment bon, flexible et péchu
    -Le jeu a ses moments épiques, un peu trop chiches à mon goût cependant
    -Il a les bases de l’univers Mass Effect pour lui

    Points mitigés :
    -L’écriture est en dent de scie, souvent mauvaise ou médiocre, parfois bonne
    -Les environnements passent de l’artistiquement sublime au banal ennuyant
    -La bande son, minus 2 morceaux, est transparente
    -Le jeu est long et complet, mais pas pour les bonnes raisons. On est submergé de quêtes, pas forcément intéressantes, qui nous font faire trop d'allers retours. Mitigé, parce que dans le lot, y'en a d'excellentes quand même.
    -Les personnages sont au mieux sympathique, souvent oubliables, et au pire irritants

    Points négatifs :
    -L’open world ne sied pas à Mass Effect. Le level design est décevant également.
    -Le scénario se suit… mais a vraiment beaucoup de plot holes et même d’incohérences. Il semble parfois même être seulement une repompe, en plus mauvais, de ME1, les choix en moins.
    -Oui, les animations sont mauvaises, et le voice acting décevant
    -La modélisation des personnages est décevante, il y a trop de clones (les asaris, mon Dieu) et on ressent trop l'utilisation du créateur de personnage...
    -Ce dernier est d'ailleurs cruellement limité, une honte après celui de Dragon Age Inquisition
    -ME:A est vraiment TRÈS bugué. Plus on avance dans le jeu et plus ça empire. C'est du niveau d'un jeu Bethesda.
    -L’univers d’Andromeda ne m’a pas convaincu. L’apport au lore est au final peu intéressant, les Angaras et les Ketts paraissent peu développés.

    Mon ressenti initial était meilleur, mais plus ça va, moins j’arrive à pardonner. J’avais envie d’aimer ce jeu, j’aime la trilogie, mais non, ça ne passe pas.
    Je n’aime pas spécialement la direction prise par Andromeda, qui se coupe d’une bonne partie de l’univers Mass Effect original. Je pense que cela serait passé s’ils avaient réussi leur coup concernant l’exploration, la découverte d’une nouvelle galaxie, si Andromeda s’était révélée vraiment exotique, en apportant beaucoup à l’univers. Mais non, c’était raté.
    Au final… c’est un jeu moyen ? Peut être bon si on arrive à pardonner.. Mais moi non, je n’y arrive pas. Plus qu’une déception en fait, vraiment un jeu qui me laisse assez aigri. Si je le laisse à 5, c’est vraiment parce qu’en tant que jeu pur, il reste correct.

    (fini le 01/04/2017)
  • Bande-annonce

    Persona 5 (2016)

    Sortie : . Jeu de rôle.

    Jeu vidéo de ATLUS et Deep Silver sur PlayStation 4 et PlayStation 3

    En 98 heures

    Points positifs :
    -Un bon scénario global, bien écrit, et extrêmement bien articulé avec ses thématiques
    -Personnages attachants
    -Très forte personnalité, sur tous les points, avec bien entendu sa stylisation exceptionnelle
    -Système de jeu carré au possible
    -Bonne bande son
    -Finition exemplaire, trop rare de nos jours pour ne pas le mentionner
    -Graphiquement convainquant. Le style permet de dépasser la technique.
    -Univers géré à la perfection

    Points mitigés :
    -Rythme parfois bizarre, avec une baisse de forme sur le troisième quart, malgré un bon final.
    -Il y a quelques éléments de scénario mal gérés quand même, qui avaient du potentiel, qui n'est pas ou mal utilisé.
    -Autant une qualité qu'un défaut : le jeu est très centré sur son idée de gentlemen cambrioleurs. Ça donne une aventure très recentrée et maîtrisée, mais on perd dans le côté vie de tous les jours d'un étudiant.

    Points négatifs :
    -Parfois un peu trop dirigiste, et encore... C'est tellement assumé par le jeu que je ne peux pas vraiment le lui reprocher.

    Bon, ce n'est pas une surprise, vu que P4 était déjà mon jeu préféré, P5 qui sublime la formule ne pouvait que décrocher les honneurs, sauf vautrage en règle. Ce n'était guère le cas.

    Persona 5 est un jeu que je trouve extraordinaire, tellement il est d'une cohérence rare. C'est un jeu qui m'a fait passer par de nombreux états, parfois pas les plus agréables, mais jamais pour les mauvaises raisons. Il n'a fait aucun compromis et est allé au bout des choses. Finalement, en le finissant, je me sens... bien. Vide, certes, mais bien quand même, je n'ai pas la sensation qu'il a manqué d'achever quelque chose.

    Bref, un jeu exceptionnel. A se demander ce que fera P6.

    (fini le 11/04/2017)
  • Bande-annonce

    Final Fantasy XIV : Stormblood (2017)

    Sortie : 2017. MMO et jeu de rôle.

    Extension de jeu de SQUARE ENIX sur PlayStation 4 et PC

    La quête principale et le contenu HL présent au lancement de l'extension.

    Points positifs :
    -Artistiquement toujours très inspiré, surtout au niveau des donjons
    -Des boss franchement excellents
    -La refonte du PvP est vraiment cool
    -Les deux nouvelles classes ont de très bon gameplays
    -Un boss final d'extension digne d'un jeu solo
    -La bande-son, toujours très bonne, quoi qu'avec trop de réutilisations du Leitmotiv de l'extension... bah, je l'aime bien, qu'importe

    Points mitigés :
    -La refonte du gameplay des classes est aléatoires. Il y a de gros succès (Paladin par ex), des changements assez mitigés (Chevalier Noir), ou bien des ratages complets (l'Erudit)
    -Les donjons sont artistiquement réussis, avec quelques bonnes idées pour casser un peu la monotonie, mais ils restent très simples et linéaires
    -La quête principale, sans être complexe ou très ambitieuse, est sympa à suivre

    Points négatifs :
    -Le nouveau contenu est un chouïa chiche en ce début d'extension. Rien de grave, c'est amené à changer.
    -Pas de bouleversement de la formule, c'est dommage ce manque de prises de risque
    -Les problèmes de connexion au lancement étaient quand même assez lourds, surtout qu'une déconnexion signifiait une heure d'attente =( Et pas de sécurité pour quand tu étais déco en instance.
    -Je suis un peu déçu des premiers primordiaux Ex =(

    Bon, bien entendu, c'est un avis à la sortie de l'extension, c'est amené à changer. Dans l'ensemble, c'est du très solide, plus joyeux qu'HW, mais toujours sur la même lancée en terme de qualité. Bref, de quoi s'amuser de nombreuses heures encore, surtout avec les raids à venir très prochainement. ^^

    (résumé fait le 03/07/2017)
  • Bande-annonce

    Game Dev Tycoon (2013)

    Sortie : . Gestion.

    Jeu vidéo de Greenheart Games sur Android, iPhone, PC, Mac, Linux et Windows Phone

    En 8 heures pour la première partie.
  • Bande-annonce

    The Legend of Heroes : Trails of Cold Steel (2013)

    英雄伝説 閃の軌跡

    Sortie : . Jeu de rôle.

    Jeu vidéo de Falcom et XSEED Games sur PlayStation 4, PlayStation 3, PS Vita et PC

    En 73h

    Les points positifs :
    -Un univers très développé, crédible et bien présenté au joueur
    -Le système de combat est vraiment bien fichu
    -Le casting, bien qu'assez simple, est bien développé et attachant
    -Le scénario global est très sympa, même si c'est un peu "background, the game". J'ai bien aimé ce côté ceci dit.
    -Le jeu est long, complet, et possède une bonne rejouabilité
    -Belle esthétique, qui ne tombe pas ou peu dans le trop

    Les points mitigés :
    -Les musiques sont bien en accord avec le jeu, agréables, mais en dehors de quelques rares, elles ne sont pas mémorables
    -C'est parfois quand même trop bavard pour pas grand chose. J'aime bien cet aspect, mais j'admets que des fois, c'était trop

    Les points négatifs :
    -Techniquement à la ramasse, c'est de la PS2 HD, et en prime sur Vita, ça rame méchant parfois
    -La structure du jeu est vraiment très rigide sur son schéma, sans apporter la moindre variation du tout. C'est à son détriment, puisque si ça donne une certaine routine agréable, ça empêche aussi tout rythme à l'histoire, et toute folie. Sauf à la toute fin, j'admets.
    -Les donjons ne sont pas intéressants, trop basiques, trop vides.

    Cold Steel... est un jeu médiocre en fait si j'essayais d'enlever mes propres attraits dans le jeu vidéo. Pour un jeu sortie en fin de vie PS3 et sur PsVita, c'est quand même pas la panacée, heureusement que niveau esthétique, c'est très réussi. Sa structure en chapitre, avec des parties bien définies et cloisonnées en son sein, se révèle très rigide, trop pour le récit. Enfin, il faut vraiment, mais alors VRAIMENT supporter les jeux bavards.

    Cependant, c'est bien un 8/10, j'ai aimé ce jeu. Mes amis et connaissances internet ne s'étaient pas trompés à tous me recommander ce jeu, ils me connaissent bien. Je vois les défauts, mais Cold Steel a cependant beaucoup de choses pour me plaire à côté. J'aime le côté "world building" du jeu, le fait que pendant un bon moment, les héros sont loin de l'intrigue principale, des gros problèmes. J'aime les jeux bavards, et Cold Steel prend son temps pour développer son univers et ses personnages, avec un rythme assez lent. Bref, il y a un style que j'apprécie, qui font que bon... je compte bien m'intéresser à sa suite, puis me mettre sérieusement aux Trails in the Sky.

    Je ne le recommande pas à tout le monde ceci dit.

    (fini le 15/08/2017)
  • Bande-annonce

    Dark Souls II : Scholar of the First Sin (2015)

    Sortie : . Jeu de rôle et action-aventure.

    Jeu vidéo de From Software Inc. et Bandai Namco Games sur PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 et Xbox One

    En 44h, tous les boss battus

    Points positifs :
    -Très généreux en contenu
    -De très bonnes idées dans certaines zones
    -Artistiquement inspiré
    -De bonnes musiques
    -Certains boss vraiment réussis...

    Points mitigés :
    -... Et d'autres très classiques ou décevants
    -Moins inspiré à mon goût en terme d'univers et de meta que les autres jeux Soulsborne
    -La quantité plutôt que la qualit
    -Un level design moins intelligent

    Points négatifs :
    -Courbe de difficulté très étrange, frustrante (apparemment c'est lié à la version SotFS)
    -Certaines zones totalement bullshit
    -Les pires hitboxes des jeux From Software

    J'ai une sorte de relation amour-haine avec cet opus. Il y a du vraiment bon dans DS2, je comprends que certaines personnes puissent l'adorer. Il y a à boire et à manger, on garde des combats épiques, et il y a de réels éclairs de génie dispersés ici et là. Cependant, on ne retrouve pas totalement l'âme des autres opus, je ressens le manque de la vision de Miyazaki. J'ai parfois eu l'impression d'être devant une exagération de ce qu'est un Souls, et pas dans le bon sens du terme. Certaines zones sont totalement bullshit, injustes plutôt que difficile. Il faut cependant reconnaître que j'ai quand même été emporté par le voyage mélancolique en Drangleic que m'a proposé le jeu.

    (fini le 14/01/2018)
  • Bande-annonce

    Iconoclasts (2018)

    Sortie : . Action, aventure et plateforme.

    Jeu vidéo de Konjak sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PS Vita, PC, Mac et Linux

    En 14 heures

    (fini le 10/02/2018)
  • Bande-annonce

    Radiant Historia : Perfect Chronology (2017)

    Sortie : . Jeu de rôle.

    Jeu vidéo de ATLUS et Deep Silver sur Nintendo 3DS

    En 36 heures (hors contenu "perfect chronology" )

    (fini le 06/04/2018)
  • Bande-annonce

    Final Fantasy XII : The Zodiac Age (2017)

    Sortie : . Jeu de rôle.

    Jeu vidéo de Square Enix sur PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One et PC

    En 58 heures

    (fini le 11/04/2018)
  • Bande-annonce

    Kingdom Hearts : Final Mix (2002)

    Sortie : . Action.

    Jeu vidéo de SquareSoft sur PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4 et Xbox One

    En 25 heures

    (fini le 25/06/2018)
  • Bande-annonce

    Kingdom Hearts II Final Mix+ (2007)

    キングダムハーツII FINAL MIX

    Sortie : . Jeu de rôle et action.

    Jeu vidéo de Square Enix sur PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4 et Xbox One

    En 30 heures

    (fini le 01/07/2018)
  • Bande-annonce

    Pokémon Ultra-Soleil (2017)

    Sortie : . Jeu de rôle.

    Jeu vidéo de Game Freak, The Pokémon Company et Nintendo sur Nintendo 2DS et Nintendo 3DS

    En 42 heures

    (fini le 11/11/2018)
  • Bande-annonce

    Persona 5 : Dancing in Starlight (2018)

    Persona 5 : Dancing Star Night

    Sortie : . Musique.

    Jeu vidéo de ATLUS sur PlayStation 4 et PS Vita

    En 15 heures

    (fini le 06/12/2018)
  • Bande-annonce

    Pokémon : Let's Go, Évoli (2018)

    Sortie : . Jeu de rôle.

    Jeu vidéo de Game Freak, The Pokémon Company et Nintendo sur Nintendo Switch

    En 26 heures

    (fini le 08/12/2018)
  • Bande-annonce

    Persona 3 Dancing Moon Night (2018)

    Sortie : . Musique et réalité virtuelle.

    Jeu vidéo de Atlus sur PlayStation 4 et PS Vita

    En 15 heures

    (fini le 24/12/2018)
  • Bande-annonce

    The Legend of Zelda : Breath of the Wild (2017)

    Zeruda no densetsu: Buresu obu za wairudo

    Sortie : . Action-Aventure.

    Jeu vidéo de Nintendo EPD, Monolith Software et Nintendo sur Nintendo Switch et Wii U

    En 57 heures

    (fini le 14/01/2019)
  • Bande-annonce

    Kingdom Hearts III (2019)

    Kingudamu Hātsu Surī

    Sortie : . Action et jeu de rôle.

    Jeu vidéo de Square Enix et Disney Interactive Studios sur PlayStation 4 et Xbox One

    En 31 heures

    (fini le 28/01/2019)
  • The Elder Scrolls V : Skyrim - Edition Legendary (2013)

    The Elder Scrolls V : Skyrim Edition Legendary

    Sortie : . Action et jeu de rôle.

    Compilation de jeux de Bethesda Game Studios et Bethesda Softworks sur Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, PC et Xbox 360

    En je sais pas combien d'heures (135h au compteur Steam, comptant nombre de parties avortées)

    (fini le 18/03/2019)
  • Phoenix Wright : Ace Attorney (2005)

    Gyakuten Saiban Yomigaeru Gyakuten

    Sortie : . Aventure et visual novel.

    Jeu vidéo de Capcom Production Studio 4 et Capcom sur Nintendo DS, Game Boy Advance, Nintendo 3DS, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, PC, Wii, iPhone, iPad et Linux

    Version présente sur le Trilogy Switch, en environ 20h je dirais.

    (fini le 20/04/2019)
  • Bande-annonce

    Phoenix Wright : Ace Attorney - Justice For All (2006)

    Gyakuten Saiban 2

    Sortie : . Aventure et visual novel.

    Jeu vidéo de Capcom Production Studio 4 et Capcom sur Nintendo DS, Game Boy Advance, Nintendo 3DS, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Wii, PC, iPad, iPhone et Linux

    Version présente sur le Trilogy Switch. Fini en environ 15h.

    (fini le 16/04/2019)
  • Bande-annonce

    Final Fantasy XIV : Shadowbringers

    Final Fantasy XIV

    Sortie : . MMO.

    Extension de jeu de Square Enix sur PlayStation 4 et PC

    Crédits de fin de MSQ 5.0 vus.

    (fini le 03/07/2019)
  • Bande-annonce

    Celeste (2018)

    Sortie : . Plateforme et action.

    Jeu vidéo de Matt Makes Games sur PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, PC, Mac et Linux

    En environ 7h.

    (fini le 28/07/2019)
  • Bande-annonce

    The Legend of Heroes : Trails of Cold Steel II (2014)

    The Legend of Heroes : Sen no Kiseki II

    Sortie : . Jeu de rôle.

    Jeu vidéo de Falcom, NIS America et XSEED Games sur PlayStation 4, PlayStation 3, PS Vita et PC

    En 75h.

    (fini le 14/10/2019)
  • Bande-annonce

    The Legend of Heroes : Trails in the Sky (2004)

    Eiyū Densetsu VI : Sora no Kiseki FC

    Sortie : . Jeu de rôle.

    Jeu vidéo de Falcom, Ghostlight et XSEED Games sur PC et PSP

    En 41h.

    (fini le 22/10/2019)
  • Bande-annonce

    The Legend of Heroes : Trails of Cold Steel III (2017)

    Eiyuu Densetsu: Sen no Kiseki III

    Sortie : . Jeu de rôle.

    Jeu vidéo de Falcom et NIS America sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et PC

    En 100h tout pile.

    (fini le 09/11/2019)
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