May le JV c'est pas de l'art :'(

Difficile de traiter d'un tel sujet quand on a toujours pas donné une définition précise de l'art en plusieurs siècles.
Personnellement, je pense que l'art n'est pas limité à un support... On peut en trouver partout.
Le jeu vidéo est un média et en ce sens il permet l'art, sans avoir besoin d'être approuvé par une élite (remember la BD, le cinéma).
Certains diront que le JV ne peut pas en être car ce qui le différencie des autres arts (le gameplay) apporte peu et s'est embourbé dans des codes vieux de 30ans (la plupart des JV met en place plusieurs unités, dont celle du joueur pour arriver à une victoire, ou une défaite de l'une d'entre elles), et que seuls les joueurs peuvent l'expérimenter.
Je pense personnellement que s'il y a un message, l'interactivité permet de plus toucher le joueur mais passons... Ici je résonne en termes d'oeuvres et non de média, où alors qu'on m'explique où est l'art dans Projet X...

Bref, voici une liste de jeux qu'il peut être intéressant d'évoquer pour vos prochaines discussions stériles sur le sujet. Je vais les classer en groupe.

-Esthétisme : Certains jeux vidéos peuvent être de véritables "tableaux" vivants, encore plus quand servi par une magnifique musique... Certains diront que mixer des arts, n'en fait pas d'un JV un, mais quiconque a déjà posé sa manette et s'est laissé porter par une ambiance me comprendra.

-Réflexion/Histoire : Certains jeux laissent leur empreinte dans l'esprit du joueur une fois la manette posée. Tient pour les jeux qui laissent un message au joueur, lui donne des pistes de réflexions à expérimenter dans sa vie, ou tout simplement une brillante histoire... Par contre il faut plus qu'un simple message... Quelque chose de plus profond, poussé et ancré dans toute l'oeuvre. Si on commence à mettre tous les jeux qui se veulent un peu écolo par exemple, on en a pas fini.

Gameplay : J'ai dit que je ne résonnais pas en terme de média... Mais le JV c'est du gameplay, plus que de simples textes/cinématiques offertes au joueurs après une session de jeu. Tient ici pour les jeu qui utilisent ingénieusement l'interraction pour appuyer leur propos/esthétique.

??? : J'ai pensé aux jeux qui ne s'appuient, ni sur leur graphismes, musique ou quelconque histoire mais qui proposent quelque chose d'immensémment grand au joueur simplement à l'aide de l'essence du JV... Certains jeux en ASCII ou même Minecraft par exemple, font travailler l'esprit du joueur, développent leurs aptitudes, leur imagination juste avec ça... Mais ça reste flou, j'ai besoin d'aide sur ce point.

La liste n'a pas pour but d'intellectualiser le JV, ou quoi que ce soit, juste de rassembler des jeux intéressants. Toutes vos suggestions sont grandement attendues, surtout au niveau des jeux. Evitons le spoil tout de même.

Ordre alphabétique. Un jeu par série.

Liste de

27 jeux vidéo

créée il y a environ 13 ans · modifiée il y a plus de 12 ans
BioShock
8

BioShock (2007)

Sortie : 29 août 2007 (France). FPS, Action-Aventure

Jeu sur PC, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, Mac

Annotation :

Réflexion/histoire.
Gameplay.

Vaut aussi pour System shock 2... dont il est la suite spirituelle.

Braid
7.7

Braid (2008)

Sortie : 6 août 2008. Plateforme, Réflexion

Jeu sur Xbox 360, PC, PlayStation 3, Mac, Linux, Xbox One

Annotation :

Esthétisme.
Réflexion/histoire.
Gameplay.

(Merci petite_plume)

Castlevania: Symphony of the Night
8.4

Castlevania: Symphony of the Night (1997)

Akumajō Dracula X: Gekka no Yasōkyoku

Sortie : 1 novembre 1997 (France). Action-Aventure, Plateforme, RPG

Jeu sur PlayStation, Saturn, Xbox 360, PSP, PlayStation 3, PS Vita, PlayStation 4, iPhone, iPad, Android

MatsudaTakato a mis 8/10.

Annotation :

Esthétisme.

Chrono Cross
8

Chrono Cross (1999)

Sortie : 15 août 2000 (France). RPG

Jeu sur PlayStation, PlayStation 3, PSP, PC

MatsudaTakato a mis 10/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.

Annotation :

Esthétisme.
Réflexion/histoire.

Deus Ex
8.1

Deus Ex (2000)

Sortie : 21 septembre 2000 (France). RPG, Infiltration, FPS

Jeu sur PC, Mac, PlayStation 2

Annotation :

Histoire/réflexion.
Gameplay.

Dwarf Fortress
7.9

Dwarf Fortress (2006)

Slaves to Armok II: Dwarf Fortress

Sortie : 8 août 2006. Gestion, Roguelike/Roguelite

Jeu sur PC, Linux, Mac

Annotation :

???... ?

EarthBound
8.4

EarthBound (1994)

Mother 2: Gyiyg Strikes Back

Sortie : 27 août 1994. RPG

Jeu sur Super Nintendo, Wii U, Nintendo 3DS, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2

MatsudaTakato a mis 9/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

Histoire/Réflexion.
C'est pas sur tout le jeu, mais il y a parfois une esthétique prononcé sur certaines scènes (la fin... :S) et le gameplay est parfois utilisé intelligemment au service de la critique sociétale/vidéoludique aussi.
Vaut aussi pour Mother 3.

Every Day the Same Dream
7.1

Every Day the Same Dream (2009)

Sortie : décembre 2009. Inclassable

Jeu sur PC, Navigateur

Annotation :

Réflexion/histoire.
Gameplay.

Final Fantasy IX
8.3

Final Fantasy IX (2000)

Sortie : 16 février 2001 (France). RPG

Jeu sur PlayStation, PlayStation 3, PlayStation 4, PC, Nintendo Switch, Xbox One, PSP, PS Vita, iPhone, iPad, Android, Nintendo Switch 2

Annotation :

Esthétisme.

Niveau réflexion et consort, ya des jeux plus poussés dans la liste... mais ça peut donner des pistes...
Vaut aussi pour pas mal d'autres FF, mais celui-ci est le plus représentatif je pense.

Final Fantasy Tactics: The War of the Lions
7.8

Final Fantasy Tactics: The War of the Lions (2007)

Sortie : 4 octobre 2007 (France). Tactique, RPG, Stratégie tour par tour

Jeu sur PSP, Android, iPhone, iPad

MatsudaTakato a mis 7/10.

Annotation :

Réflexion/histoire (Ouais, il mérite vraiment une place à part des autres FF... d'ailleurs le nom me parait plus commercial qu'autre chose)
Vaut aussi pour Tactics ogre donc... dans le bénéfice du doute.

Grim Fandango
8

Grim Fandango (1998)

Sortie : novembre 1998. Aventure, Point’n’click

Jeu sur PC

Annotation :

Esthétisme.
Réflexion/histoire.

Ico
8

Ico (2001)

Iko

Sortie : 22 mars 2002 (France). Action-Aventure

Jeu sur PlayStation 2, PlayStation 3

Annotation :

Esthétisme.

Journey
7.9

Journey (2012)

Sortie : 14 mars 2012 (France). Aventure

Jeu sur PlayStation 3, PlayStation 4, PC, iPhone, iPad, Apple TV, Linux

MatsudaTakato l'a mis en envie.

Annotation :

Esthétisme.
Gameplay.

Metal Gear Solid
8.5

Metal Gear Solid (1998)

Sortie : 22 février 1999 (France). Action-Aventure, Infiltration

Jeu sur PlayStation, PC, PlayStation 3, PSP, PS Vita, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PlayStation 4, Nintendo Switch 2

Annotation :

Réflexion/histoire.
Ce serait idiot de mettre gameplay compte tenu de ce dernier, mais c'est une des rares séries qui joue avec le support même du média (CD/Cartes mémoires, etc.)
Vaut aussi pour d'autres épisodes. (le 2... le 3...)

Minecraft
7.7

Minecraft (2011)

Sortie : 18 novembre 2011. Créatif, Bac à sable, Survie

Jeu sur PC, Mac, Linux, PlayStation 3, PS Vita, Xbox 360, Nintendo Switch, PlayStation 4, Wii U, Xbox One, Nintendo 3DS, Windows Phone, Android, iPhone, iPad, iPod, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2

Annotation :

???

Noctis
-

Noctis (2000)

Sortie : 2000 (France). Simulation

Jeu sur PC

Annotation :

???

Nethack
8.3

Nethack (1987)

Sortie : 1987 (France). Roguelike/Roguelite

Jeu sur iPhone, PC, Amiga, Mac, Linux

Annotation :

???

Ōkami
8.2

Ōkami (2006)

Sortie : 9 février 2007 (France). Action-Aventure

Jeu sur PlayStation 2, Wii

MatsudaTakato a mis 9/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

Esthétisme.
Gameplay (dans un sens... sachant qu'on peut presque tout faire sur les décors/persos avec le pinceau)

Panzer Dragoon Saga
8.5

Panzer Dragoon Saga (1998)

Azel: Panzer Dragoon RPG

Sortie : 5 juin 1998 (France). RPG

Jeu sur Saturn

Annotation :

Esthétisme (pour la mise en scène des cinématiques à une époque où ça se résumait surtout à une démo de puissance)
Réflexion/Histoire

C'pour faire plaisir à Kanedo :)

Planescape: Torment
8.3

Planescape: Torment (1999)

Sortie : 2 janvier 2000 (France). RPG

Jeu sur PC, Linux, Mac

Annotation :

Réflexion/histoire.
Gameplay.

Rez
7.6

Rez (2001)

Sortie : 11 janvier 2002 (France). Shoot'em up

Jeu sur Dreamcast, PlayStation 2

Annotation :

Esthétisme.
Gameplay.

Silent Hill 2
8.6

Silent Hill 2 (2001)

Sortie : 23 novembre 2001 (France). Action-Aventure, Survival horror

Jeu sur PlayStation 2, Xbox, PC

Annotation :

Esthétisme.
Réflexion/histoire.

Shadow of the Colossus
8.4

Shadow of the Colossus (2005)

Wanda to Kyozō

Sortie : 15 février 2006 (France). Action-Aventure

Jeu sur PlayStation 2, PlayStation 3

MatsudaTakato a mis 7/10.

Annotation :

Esthétisme.
Gameplay.

Spec Ops: The Line
7.4

Spec Ops: The Line (2012)

Sortie : 29 juin 2012 (France). Action

Jeu sur PC, Mac, Linux, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, Xbox Series X/S

Annotation :

Réflexion/Histoire.

To the Moon
7.6

To the Moon (2011)

Sortie : 1 novembre 2011 (France). Aventure

Jeu sur Nintendo Switch, PC, Mac, Linux, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Android, iPhone, iPad, Nintendo Switch 2

Annotation :

Réflexion/histoire.

Xenogears
8.3

Xenogears (1998)

Zenogiasu

Sortie : 11 février 1998 (Japon). RPG

Jeu sur PlayStation, PlayStation 3, PSP, PS Vita

MatsudaTakato a mis 9/10 et a écrit une critique.

Annotation :

Réflexion/histoire.

Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht
6.9

Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht (2002)

Zenosāga Episōdo Wan: Chikara e no Ishi

Sortie : 28 février 2002 (France). RPG

Jeu sur PlayStation 2

Annotation :

Réflexion/histoire (vaut pour le reste de la série)

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