Ce livre approfondit un aspect précis du cinéma, peu exploité dans la littérature ciné : les relations entre 7ème et 10ème art.

Souvent méprisés à raison, les films adaptant des jeux vidéos sont néanmoins un pan important de la culture pop'.

Ce livre a vocation à s'approcher de l'exhaustivité en nous évoquant tant des films américains que britanniques ou japonais, tant des jeux récents que des très anciens, tant des séries que des films.

Le tout avec un ton volontairement léger, qui facilite la lecture.

Si on peut parfois sentir que les auteurs sont relativement vieux (notamment dans leur description des personnages féminins qui sont systématiquement ramenés à leur physique), on arrive facilement à passer outre pour profiter du travail de recherche immense.

Et, cerise sur le gateau, on a parfois droit à des interviews d'acteurs, de réalisateur ou de créateurs de jeu.

Un livre très intéressant pour les passionnés de cinéma ou de jeux vidéos.

Elgato65
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le 20 nov. 2022

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