Bande dessinée et jeu vidéo
Fiche technique
Auteur :
Philippe TomblaineGenres : Document, Jeu vidéo, Culture & sociétéIllustrateur :
Luc DuthilDate de publication (France) : 22 novembre 2024Langue d'origine : FrançaisParution France : 22 novembre 2024Éditeur :
PLG EditionsISBN : 9782917837573Résumé : Apparus à cent ans d’écart, la bande dessinée et le jeu vidéo, deux enfants terribles de la pop culture, ont su conquérir – mangas et nouvelles technologies aidant – les sphères de la jeunesse et du monde adulte, pour s’installer à la fois comme des loisirs, des industries et des pratiques culturelles remarquables. Pourtant, des interactions entre cases et pixels, de Kid Paddle à Frigiel et Fluffy en passant par Comix Zone ou La Gameuse et son chat, nous savons tout et nous ne savons rien : quelle fut au juste la première BD adaptée en jeu vidéo ? Comment la matière papier originelle, en deux dimensions, s’est-elle muée en une nouvelle matrice virtuelle ? Derrière la transposition « meta » es archétypes héroïques la redéfinition de la fiction interactive, quelle place accorder au juste à ces métamorphoses vidéo-culturelles ? En d’autres mots, et au-delà de méconnaissances ou de préjugés tenaces, l’histoire contemporaine n’a-t-elle pas déjà transformé ces 9e et 10e arts en médias intergénérationnels du XXIe siècle ? De manière inédite, ouvrons une réflexion chronologique autour de ces perspectives narratives et graphiques hybrides…