De manière amusante, j'ai acheté ce livre sans savoir que Third Edition était derrière.
Ma dernière lecture de l'éditeur était Zelda, chronique d'une saga légendaire et il me semble avoir laissé une critique claire sur le sujet et je lui ai mis 1. J'ai détesté la tentative de critique philosophique de l'oeuvre et j'avais mis de côté l'éditeur suite à cela ( difficile de prendre au sérieux une maison d'édition qui laisse passer autant de bêtises ).
Bref, je n'ai pas vraiment fait attention à cela et grand bien m'en a pris. Ce livre m'aura définitivement réconcilié avec l'éditeur. Ici foin de bla bla philosophique à base de symbole phalique à tout bout de champ.
Le livre est découpé en 8 parties distinctes analysant l'arrivée des jeux ( c'est là où les anecdotes sont les plus intéressantes ), l'histoire dans l'ordre chronologique puis la dissection des différents espaces ( sonores, graphiques, etc ... ).
Que dire ? Déjà c'est clairement écrit par des fans. Aucun doute là dessus mais ça reste tout de même assez objectif. Tout les Silent Hill ne sont pas parfait et loin de là.
Globalement j'ai appris pas mal de choses et j'ai vraiment apprécié la lecture.
Si je devais chipoter, je pense qu'il y aurait à redire sur certains points. Ca aurait été pas mal d'avoir des interviews des principaux créateurs de la saga. Je suppose que ça n'a pas été possible ( et il y a la barrière de la langue ), c'est dommage ça aurait donné plus de poids à l'oeuvre.
Au final, j'ai vraiment apprécié cet ouvrage. Je suis fan de la série et je n'ai pas fais tout les jeux ( j'ai fais les 3 premiers et le homecoming ) mais je ne suis pas gêné d'apprendre l'histoire globale. Ca ne m'empêchera pas non plus de jouer aux autres jeux. Je ne joue pas tant pour l'histoire que pour le voyage horrifique.
Un livre à réserver aux fans par contre. Les anecdotes ne passionneront pas les prophanes et l'histoire des jeux les rebutera probablement.