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Quel surprise, on retrouve dans ce livre tout le plaisir des prémices du jeu de rôle, des stats, une progression de niveau de personnage, du loot et du monstres derrière chaque porte. Avec ça vient...
le 3 févr. 2026
Quel surprise, on retrouve dans ce livre tout le plaisir des prémices du jeu de rôle, des stats, une progression de niveau de personnage, du loot et du monstres derrière chaque porte. Avec ça vient aussi un côté jeu vidéo avec des boss et un côté PVP-PVE.
On y retrouve tout à fait le système de donjon avec au début le principe de base, ouvrir une porte, tuer le monstre et récupérer le trésor.
Là dessus on saupoudre une bonne dose d'humour geek et la présence d'un Carl, héros malgré lui et d'une princesse Donut attachante à souhait.
On notera à travers tout cela une belle critique de la téléréalité.
Le schéma “j’ouvre une porte, je tape, je loot” est clairement assumé, mais il menace parfois de devenir répétitif. Même si l'auteur renouvelle à chaque fois les situations, on a un peu peur que cela finisse par tourner en rond si cela n'évolue pas.
Pour le moment dans ce premier tome sur les dix prévus au total dont 5 sont traduit en français à cette date, le plaisir l'emporte allègrement.
Bref, une belle découverte avec une lecture très fun et divertissante qui parlera aux amateurs de jeux de rôle comme aux gamers. Reste à espérer que le style sera se renouveler dans les prochains tomes et mon petit doigt me dit que je ne devrait pas être déçu...
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le 3 févr. 2026
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le 3 févr. 2026
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