Le dungeon crawler est un type de jeu vidéo de type rpg (jeu de rôle) basé sur l'exploration... de donjons. Aujourd'hui cela s'applique aussi à des jeux de société basés sur le même principe, dont le plus célèbre, aujourd'hui encore, reste certainement munchkin, qui soit dit en passant n'est pas un très bon jeu.

Bon.

Si vous ignoriez cela, cela vous range dans un bon 95% de la population, et cela signifie que ce livre n'est pas pour vous. Parce qu'il est tellement référencé qu'il tient de la private joke. C'est d'ailleurs ce qui a dû plaire aux amateurs, et ce qui fait que je continuerai certainement un peu la série.

Tous les bâtiments et les abris sur Terre disparaissent, par une belle nuit. Ou un beau jour, cela dépend bien sûr d'où vous vous trouviez sur Terre. Aux Etats-unis en tout cas, il faisait nuit. Pas de chance pour ceux qui n'étaient pas à l'air libre à ce moment-là, ils ont disparu aussi. Pour les chanceux survivants, on leur annonce que va s'ouvrir un donjon qu'ils devront explorer, comme dans un jeu, sauf que si c'est game over, c'est la mort. un peu comme dans Sword art online, donc.

Nous suivons Carl, un costaud qui va développer des compétences de combat à mains (et surtout à pieds) nues. Il entre dans le donjon avec Donut, un chat qu'il aime bien, même s'il la trouve un peu pénible parfois, mais ça va être mille fois pire, parce que Donut... va se mettre à parler.

Le problème principal du livre, c'est que c'est très répétitif. On entre dans une zone, on nettoie les mobs, puis salle du boss, on prend cher mais ça va, une fois qu'on a la strat, et après on recommence, et quand on est fatigué ou blessé, il y a des salles sécurisées avec des PNJ dispensateurs de conseil (si vous avez lu ce paragraphe et que c'est du charabia pour vous, pas la peine de lire ce livre!).

Alors c'est assez marrant, quand on aime l'humour geek, c'est plein de références. On sent que l'auteur n'écrit pas très bien, mais ce qui compte c'est son enthousiasme, il écrit sur sa passion et cela se ressent. Il y a aussi, en hors champ ou presque pour le moment, tout un environnement extra-terrestre : qui sont ceux qui ont organisé ce jeu et pourquoi, sont des questions qui devraient amener de la variété dans la suite de la série. Sinon on risque de trouver cela aussi lassant que Les chroniques de la lune noire à terme, le tout ne se résumant qu'à : gros bill monte de niveau.

Un livre pour gamers, en somme.

Créée

le 1 juil. 2026

Critique lue 114 fois

BigDino

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