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Un monde face au changement
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Novembre 2004. Le studio américain Blizzard sort World of Warcraft, un MMORPG d’un nouveau genre s’inspirant de ses aînés, EverQuest en tête, tout en ajoutant ses propres mécaniques. Ce jeu devient rapidement un véritable phénomène, des millions de joueurs à travers le monde venant prendre part à la fête. Vingt ans plus tard, il s’agit encore du MMORPG le plus populaire. Dans cet ouvrage, l’auteur Jules Delétoile analyse avec passion ce monument du jeu vidéo. Il s’intéresse aussi bien à la... Voir plus
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