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413 critiques
Bon départ.
Dans le style tranche de vie un peu parodique typée RPG fantasy, et surtout centré sur la bouffe, c'est du bon anime.La réalisation est bonne, et ça change tout pour ce genre d'œuvre.C'est assez...
le 25 févr. 2024
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Bon, je suis pas très original, le titre de cette critique vient d'Amo qui disait que c'est dommage que le manga Dungeon Meshi soit traduit en Gloutons et Dragons et pas en Donjon Méchoui alors que la traduction était toute trouvée.
Sortie l'an dernier sur Netflix, Gloutons et Dragons est un animé qui n'est pas passé inaperçu et à force d'en lire des bonnes critiques, j'ai fini par le regarder. Et pour m'être tapé l'intégralité des 24 épisodes de la saison 1 en un peu plus d'un mois, j'avoue : c'est de la bonne.
D'avance, on pouvait craindre un n-ième manga/série d'héroïc fantasy ou d'Isekai à concept : après le héros super balaise mais trop précautionneux, la princesse qui veut trouver le meilleur moyen de dormir, ou la princesse torturées par des monstres nuls en torture , nous avons les aventuriers qui décident de manger les monstres qu'ils ont tués. L'idée est expliquée très vite : mal préparé, un groupe d'aventurier par rechercher l'un des leur qui est bloquée dans l'estomac d'un dragon avant que celui-ci ne la digère. N'ayant pas de stock de bouffe, ils décident de manger les monstres qu'ils trouvent et tombent sur un nain qui pratique l'art de la bouffe du donjon depuis des décennies.
Sauf qu'à partir de ce concept, la série va être intelligemment écrit, aussi bien dans son concept que dans le développement de son univers. Déjà, l'idée de base est moins de prendre des créatures fantastiques et de se demander comment on va les manger, plutôt que d'envisager la cuisine dans un donjon d'héroïc fantasy : comment déraciner des Mandragores pour les manger sans mourir, peut-on utiliser des pièges pour cramer la bouffe et des golems de terre pour y planter des légumes, peut-on manger des armures vivantes, les sorts de changement d'apparence s'appliquent-ils sur la bouffe ? Si le tout fini par une recette de cuisine, c'est plus un gimmick qu'un vrai livre de recette.
Et surtout, autour de ça, on développe un petit groupe d'aventurier au caractère bien marqué : on se prend très vite d'affection pour Senshi, le nain rigolo cuisinier, mais aussi pour Laios, l'aventurier à la recherche de sa soeur, Marcille la magicienne timorée ou Chilchuck, le demi-homme expert en piège. Un petit groupe assez serré mais dont chaque personnage possède un passé et des zones d'ombre, qui, petit à petit vont être exploré. De plus, d'autres aventuriers qui arpentent le donjon apparaissent de manière plus ou moins régulières et leurs actions viennent se rajouter à l'histoire globale.
Et un personnage est ajouté au groupe d'aventurier quelques épisodes avant la fin de la saison. De plus la série ayant le bon goût d'arrêter la "quête de recherche du Dragon" assez vite pour relancer l'histoire de manière encore plus cataclysmique.
Mais surtout, l'intrigue de la série devient passionnante au fil des épisodes. Le titre aurait pu être un simple alignement de rencontre avec des monstres à bouffer (ou pas) au fur et à mesure des épisodes il aurait déjà été très bon. Mais il s'amuse à questionner l'un des plus grand cliché de l'héroic fantasy : l'exploration des donjons. Cette idée mécanique qu'il y a un donjon, avec ses niveaux et que des aventuriers doivent l'explorer puis en ressortir avec des trésors est bien pratique pour les rpg en table ou en jeu-vidéo, mais en vrai, c'est quand même assez bizarre comme histoire.
Bon, ça n'est pas le premier à se poser la question (la bd Donjon le fait, ainsi que Made In Abyss
dans un certain sens) mais Gloutons et Dragons s'invente une explication propre avec une histoire derrière qui est bien fouillée et dans laquelle chaque révélation sur le passé du donjon et sur le mage qui l'anime amène encore plus de question. D'où une intrigue qui se complexifie au fur et à mesure se son intrigue, sans jamais sacrifier de son ton comique et décalé.
Le plan qui s'amorce dans le dernier épisode afin de vaincre le maitre du donjon... est de trouver assez de gens pour manger un dragon de plusieurs tonnes avant que sa viande ne soit utilisée pour le faire ressusciter.
Bon, sur l'aspect scénario c'est très bon, mais sur l'aspect graphique c'est niquel aussi.
J'apprécie d'autant plus que je suis d'ordinaire pas trop client du studio Trigger, de leur façon de faire des animés épurés qui alignent 50 couches d'animations pour finir sur un produit fini que j'ai beau trouver ultra-dynamique mais qui finit par être illisible. Et pourtant ici, c'est impeccable, sans doute parce qu'on est sur l'adaptation d'une oeuvre au dessins bien plus rond, avec une histoire qui fait plus la part belle à la bouffe qu'à l'action. Si les rares scènes d'action sont lisibles, les passages de préparation de bouffe sont tellement bien animé que le tout donne faim.
Je le place assez haut dans la liste des meilleurs animés de 2024 et j'apprécie la hype qu'il y a eu autour. De plus le manga ayant eu la bonne idée de se terminer aux alentours du 100e chapitre, du coup la série sera fini en deux ou trois saisons.
Créée
le 12 mars 2025
Critique lue 416 fois
8
413 critiques
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