Le Cinéma de Durendal
4.2
Le Cinéma de Durendal

Émission Web YouTube (2012)


  • Dans celui-ci on sent que le réalisateur a voulu remettre les éléments qui font le jeu. Le fait par exemple de travailler sur la chute des corps. Hitman un des premiers trucs c’est qu’il fallait cacher les corps et c’est un des premiers jeux à avoir développé une mécanique de comportement des corps quand ils ne sont pas animés. L’interactivité des corps humains avec le décor.Et dans ce film-là il y a énormément de travail sur la chute des corps ! La façon dont les corps meurent et tombent. Il y a beaucoup de corps qui tombent d’un escalier, tombent sur une rambarde et ensuite tombent à côté. Il y a tout un travail comme ça de faire sentir la physique de la chute d’un corps qui était un des travail que faisait le jeu.

MarcFarcas
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le 29 oct. 2017

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Marky Mark

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