Après une première saison auréolée d’un grand succès public et critique, The Last of Us revient pour une nouvelle saison de sept épisodes, toujours avec le duo Neil Druckmann – Craig Mazin. Et après avoir vu le premier épisode, peut-on dire que le retour de Joel et Ellie est satisfaisant ? La réponse dans cette critique d’un passionné des jeux.
Le deuxième opus de The Last of Us , sorti en 2020 sur PlayStation, a profondément marqué l’histoire du jeu vidéo. C’est dire l’attente suscitée par cette adaptation et les responsabilités sur les épaules des showrunners, qui devront composer avec une narration plus éclatée, avec moult flashbacks et personnages, et des enjeux plus dramatiques encore que le premier jeu.
Des choix narratifs qui interrogent
Avec le choix d’adapter « The Last of Us Part II » en deux saisons, nous étions bien curieux de voir comment Neil Druckmann (créateur des jeux) et Craig Mazin allaient gérer l’équilibre du récit. Après ce premier épisode, force est de constater que les choix effectués desservent la narration plus qu’autre chose. En tant que passionné des jeux, je connais déjà les évènements principaux à venir. Et en les anticipant, j’ai d’autant plus été circonspect face à la décision des scénaristes de montrer, dès le premier épisode, des moments du milieu et de la fin du jeu qui expliquent certains twists.
Alors que dans le jeu plusieurs évènements restent entourés de mystère pour mieux être expliqués par la suite, les mêmes moments dans la série auront certainement une puissance narrative amoindrie. C’est un choix scénaristique, au-delà des coupes ou des ajouts dans l’histoire – comme l’épisode de Bill de la saison 1 qui était inédit à la série – qui la desserviront par rapport au jeu.
Lire la critique complète de Yacine : https://cineverse.fr/the-last-of-us-saison-2-hbo-serie-avis-critique/