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Bha Doom Tss !
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le 15 mars 2017
Je pensais que ce serait nul, mais quelle ne fut pas ma surprise.
Un petit peu de contexte
Il faut savoir que j'ai vu ce film en version originale (comme tout les autres films depuis des années) en janvier 2020. Cette oeuvre étant sortie en 2005, cela ne fait qu'un léger retard de 15 ans. J'ai eu le temps de jouer au dernier DOOM avant.
Le scenario
Je ne vais pas vous détailler l'intrigue, elle est disponible sur le net. Cette dernière reste simpliste sur le papier, mais installe tout de même une bonne base pour permettre au spectateur de comprendre rapidement ce qui se passe.
Si certains évènements sembles prévisibles pour tout spectateur lambda, il en existe des plus subtils, détectables uniquement pour les yeux de fans avertis.
Les personnages
Le casting comporte quelques figures de proue, avec notamment la présence de l'excellent Karl Urban (Star Trek) et Dwayne Johnson (Fast and Furious, Jumanji, ...), ce qui permet d'éviter au film d'avoir une allure cheap.
Les acteurs ont un jeu plus que correct, on ne sort pas du film a cause d'eux. Affirmer le contraire relèverai de la mauvaise foi, je pense. Sans oublier que le film reste issu de l'univers "DOOM" , une saga de jeu bête et méchant où on incarne simplement un marine qui bute des démon.
Les marines sont des marines (wow), soldats entrainés à suivre les ordres douteux et à tirer sur tout ce qui bouge. Ils emploient de bonne stratégie, on se sépare pas autrement que par groupes, on communique constamment ou presque, on rapplique dès que quelqu'un tire ou ne répond plus. Le tout donne un effet cohérent et nous fait croire en la compétence de ces hommes.
Chaque marines a un nom et une personnalité bien distinctes, certains n'ont pas le temps d'évoluer (RIP), et d'autres on des évolutions assez inattendus.
Les scientifiques et civils sont tous cohérent, et ne gâchent pas le film.
Les démon
Même si je suis relativement déçu de la révélation sur l'origine de ces derniers, je dois avouer que leur utilisation est plutôt bien menée. Une scène d'exposition au début du film permet de rendre compte du danger qu'ils représentent (un peu), puis ils restent dans l'ombre un bon moment, jouant simplement avec les marines qui courent dans tous les sens, puis finalement se montrent.
Plutôt bien réalisés et diversifiés (j'ai pu en différencier quatre distinctement), les monstres ont tous une petite histoire. Ce ne sont pas juste des trucs qui vont spawn a la tronche et partir. Ils viennent quelque part, ils ont vécu jusqu'au film, je ne les trouve pas vide.
Petit big up au docteur en fauteuil roulant, qui après sa mutation était bien stylé, et très bien animé en image de synthèse pour l'époque.
La réalisation
Une des nombreuses critiques qu'on m'a dit concerne l'image très/trop sombre. Cette dernière ne m'a pas dérangé outre mesure, l'intrigue se déroulant dans un complexe en quarantaine dans l'espace, je ne pense pas que les sources de lumières soient légion dans cette situations. Je pense que le manque de luminosité de certaines scènes servent le propos de l'intrigue. D'autant plus qu'elles ne sont pas si nombreuses que ça.
Le cadrage est simple et correct, caméra épaule (je pense) pour les scènes d'explorations les rendant plus vivantes. Certaines scènes d'affrontements, notamment le combat final ont une bonne mise en scène en jouant sur les points de vues.
Un clin d’œil intéressant aux jeux a été fait, via une scène en première personne qui semble avoir un peu mal vieillis sur certains passages, mais qui se défend très bien sur d'autres. Notamment le combat avec le docteur en fauteuil roulant après sa mutation.
Les décors sont plus que corrects pour l'époque, et retransmettent parfaitement l'image d'une base martienne et sert à l'intrigue.
Pour faire simple
J'ai bien aimé, foncez.
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Créée
le 7 janv. 2020
Critique lue 400 fois
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