Quand on y pense c'est quand même un sacré tour de force qui a été fait là... Je ne connaissais pas du tout Markiplier, YouTubeur avec presque 40 millions d'abonnés au moment où je rédige cette critique. Avec seulement environ 3 millions de dollars de budget, il a voulu porter à l'écran un de ses jeux vidéos d'horreur préféré (un petit jeu indé moche, court mais diablement prenant par son lore qu'on effleure à peine et sa tension palpable) : "Iron Lung". Et pas que : il a rédigé le script, incarne l'acteur principal et est aussi le réalisateur de son premier film au cinéma o.o Un OVNI dans le paysage car en quelques jours il aura engrangé plus de 40 millions de dollars au box office mondial, et ce sans aucune campagne publicitaire, damnant le pion sur son propre sol à des productions bien plus coûteuses. Alors quand on sait que le jeu (et donc cette adaptation) lorgne du côté de la SF et de Lovecraft, j'ai signé direct pour aller découvrir tout ça, projeté exceptionnellement en France dans quelques cinémas en VOST sur 2 dates.
Disons les choses maintenant : avec 3 millions de dollars, en tant que premier film, le type enchainant les casquettes (réal, scénariste et acteur), on ne peut pas attendre de la maîtrise à tous les niveaux. Et pourtant le film transpire la passion d'un projet, réalisé avec soin, qui nous embarque dans son univers SF apocalyptique avec pour seul et unique lieu (comme le jeu) un sous-marin de métal rafistolé et rouillé. Suite à un événement surnommé le "Grand Rapt" dans un futur lointain, les planètes et les étoiles ont disparu de la galaxie. Subsiste quelques humains dans des vaisseaux spatiaux dans cet espace vide qui luttent pour leur survie, à la recherche de ressources rares. Et puis une lune là, prometteuse, faite d'un océan de sang. Un milieu hostile puisqu'ils envoient un prisonnier dans ce "poumon de fer" (sous-marin) qui aura la lourde tâche de ramener des ressources en naviguant quasi à l'aveugle, avec juste un détecteur de proximité et un appareil photo à rayons X pour scanner ses environs. Par son cadre, le film dégage une atmosphère palpable. Je n'irai pas plus loin, je ne voudrais pas spoiler, mais sachez en vrac que :
- le film dure plus de 2H, a parfois quelques longueurs et une fin chaotique (à cause d'une caméra qui a Parkinson et d'un surplus de dialogues cryptiques, mais juste sur la dernière séquence). Mais dans l'ensemble c'est quand même bien narré et bien amené.
- la mise en scène est ingénieuse pour un film indé de la sorte et le côté claustro ne nous quitte pas.
- et surtout, à ce jour, c'est pour ma part le meilleur film que j'ai pu voir qui dépeint l'horreur cosmique, indicible, celle qui dépasse l'entendement humain, celle qu'on n'explique pas et qui est à une échelle sans commune mesure. J'ai ma petite théorie sur l'ensemble et c'est ça qui est bien et frustrant à la fois : on a besoin de réponses mais le film ne nous en fournit pas. Il nous laisse là, avec nos théories naissantes.
Un bon film dans l'ensemble, minimaliste, et une preuve de plus qu'un grand fan d'un jeu vidéo qui se donne les moyens peut réaliser une adaptation vraiment honnête. Le lore de base est tellement inédit et il faut saluer la créativité de David Szymanski, le créateur initial de l'oeuvre.
7/10 et c'est pourtant un COUP DE COEUR pour moi parce que le jeu, comme le film, est d'une singularité folle et l'une des meilleurs représentations de l'horreur cosmique à ce jour.