Le Monde perdu : Jurassic Park est un film solide, spectaculaire, maîtrisé sur le plan technique, souvent plaisant à regarder, mais clairement moins inspiré et moins équilibré que le film original. On sent que Steven Spielberg sait exactement comment fabriquer des scènes d'anthologie, mais qu'il a un matériau scénaristique moins riche entre les mains et, peut-être, moins d'envie d'explorer en profondeur les enjeux qu'il avait lui-même posé dans Jurassic Park.
Le film assume un virage plus sombre. On passe du parc à thème hight-tech à une île sauvage laissée à l'abandon, où les dinosaures dominent sans contrôle humain. Ce changement de décor fonctionne bien : l'atmosphère y est plus dangereuse, plus oppressante, presque guerrière, avec ces équipes de chasseurs qui débarquent pour capturer les créatures. L'ouverture avec la fillette attaquée, puis l'arrivée sur Isla Sorna, installent efficacement l'idée que cette fois, on n'est plus dans l'émerveillement scientifique mais dans la survie et la prédation. En revanche, ce choix à un prix : on perd le sentiment de découverte qui faisait la force du premier film. Là où Jurassic Park étonnait à chaque apparition de dinosaure, Le Monde perdu suppose que le spectateur est déjà blasé et compense par une surenchère d'action.
Le scénario, globalement, tient la route mais reste bancal. L'idée d'une seconde île servant de laboratoire caché s'intègre correctement dans l'univers de la saga, tout comme l'affrontement entre deux camps humains aux objectifs opposés : l'équipe de Malcolm, animée par la recherche et l'éthique, face à l'équipe d'InGen, motivée par le profit. On retrouve les thèmes de la cupidité, de la répétition des erreurs et de l'exploitation commerciale du vivant. Mais le film accumule aussi les facilités : des décisions de personnages difficilement justifiables, des rebondissements qui existent surtout pour amener une nouvelle scène spectaculaire, et une dernière partie à San Diego qui, même si elle est divertissante, ressemble presque à un autre film greffé au récit principal. Ce T-Rex lâché en ville offre des images fortes et un clin d'oeil assumé au film de monstres, mais brise un peu la cohérence et l'ambiance de survival soigneusement installée sur l'île.
Les personnages souffrent également de la comparaison avec le premier opus. Ian Malcolm, promu protagoniste, conserve son ironie et son regard lucide sur la folie du projet, mais il glisse vers une posture de héros d'action plus classique, moins ambigüe et moins fascinante que son rôle de théoricien du chaos initial. Sarah Harding possède un potentiel évident, scientifique engagée et téméraire, mais son écriture reste incomplète, comme si le film ne lui laissait jamais totalement l'espace d'exister au-delà de quelques traits de caractère. La fille de Malcolm, censée apporter une dimension familiale et émotionnelle, sert trop souvent de ressort dramatique ou de prétexte à une scène d'action improbable, au point de frôler parfois le ridicule. Quant aux antagonistes, industriels et chasseurs, ils sont efficaces mais schématiques, réduits à des fonctions plus qu'à de véritables figures dramatiques.
Là où le film est bon, c'est dans la mise en scène. Spielberg signe plusieurs séquences de tension qui restent en mémoire longtemps après le visionnage. La scène de la caravane suspendue dans le vide, avec le pare-brise qui se fissure lentement sous le poids de Sarah, est un petit manuel de suspense visuel. La poursuite dans les hautes herbes, où l'on ne devine d'abord la présence des raptors qu'à travers les silhouettes et les mouvements de l'herbe, illustre parfaitement l'art de suggérer le danger avant de le montrer. Même la parenthèse urbaine à San Diego, discutable sur le plan narratif, offre un pur plaisir de cinéma de monstres, rythmé et lisible, soutenu par des effets spéciaux qui ont remarquablement bien vieilli. Le mélange d'animatroniques et d'images de synthèse donne aux dinosaures une présence physique et un poids réaliste, et la musique de John Willams réactive les thèmes de la saga tout en renforçant le sentiment d'aventure et de menace.
Sur le plan thématique, Le Monde perdu prolonge les pistes ouvertes par Jurassic Park sans jamais les approfondir vraiment. On retrouve la critique de l'arrogance humaine, la dénonciation d'un capitalisme prêt à transformer un miracle scientifique en marchandise, l'incapacité des décideurs à tirer les leçons des catastrophes passées. Le film esquisse aussi un renversement intéressant du rapport homme/animal, en montrant des dinosaures parents, protecteurs, presque victimes des ambitions humaines. Mais ces idées restent à l'arrière-plan, évoquées par touches plutôt qu'explorées en profondeur. Le film privilégie clairement le statut de blockbuster spectaculaire à celui de fable philosophique ou morale, là où le premier parvenait à mieux concilier les deux.
Au final, Le Monde perdu : Jurassic Park est un très bon divertissement, généreux en scènes marquantes, porté par une mise en scène virtuose et des effets spéciaux encore impressionnants aujourd'hui. Mais c'est aussi une suite en demi-teinte, moins cohérente, moins fine dans son écriture et moins émouvante que son prédécesseur. Un film que l'on regarde avec plaisir, que l'on peut revisionner sans ennui, mais qui laisse l'impression d'un potentiel partiellement inexploité. Une oeuvre solide, efficace, parfois brillante, mais qui reste à l'ombre du chef-d'oeuvre dont elle prolonge le monde.