Sucker Punch par yagharek
Voici ce qui vous attends dans ce film, une avalanche d'effets certes léchés mais manquants cruellement d'âme.
Snyder reprend le pire du monde jeu vidéo: une succession de niveaux avec un objectif bien défini et une narration réduite à sa plus simple expression. Le problème étant que dans un jeu vidéo, le gameplay aurait pu nous épargner le naufrage, mais là, la seule chose qui nous reste à faire est de subir la succession de scènes d'action sans sombrer dans une crise d'épilepsie.
La seule bonne idée (oui, parce qu'il y en a une) résidant dans le mystère entretenu autour de la performance pratiquée par l'héroïne. Quand la caméra parcourt les visages médusés des protagonistes assistant à la danse de "Babydoll", on se dit que Snyder tenait quelque chose.
Malheureusement, cela est vite anéanti quand la règle du "cool" reprend ses droits: les dragons , c'est cool, les samourais, c'est cool, les zombies c'est cool et si on mettait tout ça dans le même film?
Non Zack, ça va aller.