Bande-annonce
Jaquette Braid

Braid

(2008)
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Quand ?
7.8
  1. 10
  2. 10
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Jeu de plate-forme en 2D unique qui défie toutes les règles du temps. Braid joue avec les conventions des jeux vidéo tout en posant de réels défis.

Match des critiques
les meilleurs avis
Braid
VS
Simplement parfait

Sur : Lorsque Braid a débarqué sur le Xbox Live Arcade un beau jour d'août 2008, sa réputation dans le milieu des jeux vidéo indépendants n'était plus à faire. Conçu et développé par Jonathan Blow, mis en image par David Hellman après un design de Edmund McMillen et illustré par une bande originale sous licence Creative Commons, le titre s'est rapidement forgé une renommée rappellant parfois celle des oeuvres de Fumito Ueda. MONDE 2 Le premier contact avec Braid est déjà intrigant. Alors que le...

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Mince...

Sur : Je dois être le seul à ne pas avoir aimé Braid... Je m'explique vite fait : J'aime pas la direction artistique que je trouve assez laide et pas abouti... ça fait amateur... Désolé, je trouve pas ça beau... vraiment pas... Pourtant je pense être sensible à l'aspect pictural... Je précise que NON, pour moi la beauté d'un jeu ne se mesure pas au nombre de polygone.. J'aime les directions artistiques audacieuse et différente... Dans le domaine de la 2D... Je sais pas... Odin Sphere, Rayman origin... Lire le test Braid sur

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PostsBraid

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Critiques : avis d'internautes (116)

Braid
  • Tri :
  • recommandées
  • positives
  • négatives
  • plus récentes
Monde 2

Sur PC : Tim est parti à la recherche de sa princesse disparue, emmenée par un terrible monstre. Vous pouvez clairement voir qu'il est sûr de lui : regardez donc son sourire confiant alors qu'il entre dans le menu principal ! Vous êtes plutôt confiant, vous aussi. Vous y mettrez le temps qu'il faudra, mais vous finirez bien par finir "Braid" et sauver la princesse. Ce n'est qu'une question... Lire le test Braid sur PC

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Avatar Tezuka
10
Tezuka ·
Je suis BRAID dingue de ce jeu !

Sur PlayStation 3 : Quel jeu ! Pour un "simple" jeu de plates-formes en 2D, il déchire ! Chacun des 5 mondes a son propre mécanisme de jeu dérivant de la manipulation du temps et les niveaux-énigmes sont de plus en plus retors mais quand on y arrive, on se dit "mais quel génie mental, ce Johnathan Blow !". C'est simple, c'est du jamais vu, parfois ! Son concept de retour en arrière lui permet par exemple de nous... Lire le test Braid sur PlayStation 3

5 5
Avatar sseb22
9
sseb22 ·
Découverte
Voyage onirique dans le temps

Sur Mac : Doit-on être pénalisé par ses erreurs ? Ou bien faut-il y voir une occasion d'apprendre, de s'améliorer ? En jouant avec les codes du jeux vidéos (la princesse et ses "tresses" sont évidemment dans un autre château), Braid s'amuse à faire réfléchir le joueur, non pas sur sa condition de joueur (Bioshock et autres Metal Gear s'en sont déjà chargés), mais sur le concept de Temps (vous savez :... Lire le test Braid sur Mac

31 3
Avatar fabprems
9
fabprems ·
Critique de Braid par Navo

Sur PC : Un jeu que beaucoup de gens présentent comme parfait. Et je les comprends. Le level design est incroyable et chaque énigme demande une réelle réflexion sans jamais "tricher" (tricher, comme ces moments énervants dans des jeux (souvent des point & click) où on dit "mais ça n'a aucune logique !") ou demander d'avoir la dextérité d'un japonais qui finit Mario en 11 minutes. Non. Ça vous demandera... Lire le test Braid sur PC

12 1
Avatar Navo
10
Navo ·
Apocalypse Now?

Sur PC : Difficile de parler de Braid tant ce jeu est d'une densité rare et d'une subtilité absolue. Tout ici n'est que sous-entendus, symbolique, ésotérisme. Je ne vais pas m'attarder ici à analyser tout ces symbole, mais vous renvois pour ça à ce très beau test qui l'a si bien fait avant moi: http://www.gameweb.fr/public/article.php?ID=89 Pour ceux qui n'auraient pas suivis (attention, ça va spoiler),... Lire le test Braid sur PC

9 2
Avatar Mazertyui
10
Mazertyui ·
Toutes les critiques du jeu vidéo Braid (116)

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Braid
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