Bande-annonce
Jaquette Braid

Braid

(2008)
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Quand ?
7.8
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  2. 11
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  4. 65
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Jeu de plate-forme en 2D unique qui défie toutes les règles du temps. Braid joue avec les conventions des jeux vidéo tout en posant de réels défis.

Match des critiques
les meilleurs avis
Braid
VS
Voyage onirique dans le temps

Sur : Doit-on être pénalisé par ses erreurs ? Ou bien faut-il y voir une occasion d'apprendre, de s'améliorer ? En jouant avec les codes du jeux vidéos (la princesse et ses "tresses" sont évidemment dans un autre château), Braid s'amuse à faire réfléchir le joueur, non pas sur sa condition de joueur (Bioshock et autres Metal Gear s'en sont déjà chargés), mais sur le concept de Temps (vous savez : passé>présent>futur.. A moins que ce ne soit l'inverse ??) "Le Temps est un concept développé par...

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Mince...

Sur : Je dois être le seul à ne pas avoir aimé Braid... Je m'explique vite fait : J'aime pas la direction artistique que je trouve assez laide et pas abouti... ça fait amateur... Désolé, je trouve pas ça beau... vraiment pas... Pourtant je pense être sensible à l'aspect pictural... Je précise que NON, pour moi la beauté d'un jeu ne se mesure pas au nombre de polygone.. J'aime les directions artistiques audacieuse et différente... Dans le domaine de la 2D... Je sais pas... Odin Sphere, Rayman origin... Lire le test Braid sur

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PostsBraid

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Critiques : avis d'internautes (116)

Braid
  • Tri :
  • recommandées
  • positives
  • négatives
  • plus récentes
Simplement parfait

Sur Xbox Live Arcade : Lorsque Braid a débarqué sur le Xbox Live Arcade un beau jour d'août 2008, sa réputation dans le milieu des jeux vidéo indépendants n'était plus à faire. Conçu et développé par Jonathan Blow, mis en image par David Hellman après un design de Edmund McMillen et illustré par une bande originale sous licence Creative Commons, le titre s'est rapidement forgé une renommée rappellant parfois celle des... Lire le test Braid sur Xbox Live Arcade

44 2
Avatar kwyxz
10
kwyxz ·
Monde 2

Sur PC : Tim est parti à la recherche de sa princesse disparue, emmenée par un terrible monstre. Vous pouvez clairement voir qu'il est sûr de lui : regardez donc son sourire confiant alors qu'il entre dans le menu principal ! Vous êtes plutôt confiant, vous aussi. Vous y mettrez le temps qu'il faudra, mais vous finirez bien par finir "Braid" et sauver la princesse. Ce n'est qu'une question... Lire le test Braid sur PC

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Avatar Tezuka
10
Tezuka ·
Mind = Blown

Sur PlayStation Network : [Spoils] Pour la 15ème fois au moins je le re-finis, et c'est toujours la même rengaine. Toujours cette sorte de mélancolie joyeuse en lisant les textes de l'épilogue. Toujours cette frustration excitante quand, comme les autres fois, je me retrouve bloqué dans le dernier monde, laissant de longs moments Tim au même endroit pour trouver LA solution. Toujours ce sentiment mêlé de défi et de... Lire le test Braid sur PlayStation Network

6
Avatar Tekk
10
Tekk ·
Je suis BRAID dingue de ce jeu !

Sur PlayStation Network : Quel jeu ! Pour un "simple" jeu de plates-formes en 2D, il déchire ! Chacun des 5 mondes a son propre mécanisme de jeu dérivant de la manipulation du temps et les niveaux-énigmes sont de plus en plus retors mais quand on y arrive, on se dit "mais quel génie mental, ce Johnathan Blow !". C'est simple, c'est du jamais vu, parfois ! Son concept de retour en arrière lui permet par exemple de nous... Lire le test Braid sur PlayStation Network

5 5
Avatar sseb22
9
sseb22 ·
Découverte
Braid, la convergence des attribues vidéoludiques

Sur PlayStation Network : Qu'est-ce qu'un jeu-vidéo ? Une question pas dont la réponse n'est pas si facile de prime abord. Pourtant, une réponse paraît dorénavant évidente : Braid. Rien n'est plus jeu-vidéo que la création de Jonathan Blow. Il définit au mieux les caractéristiques de notre médium et en donne toute la saveur. Tout ceci grâce à la convergence de multiples mécanismes qui, à la fin, montre tout leur potentiel.... Lire le test Braid sur PlayStation Network

6
Avatar Fate
8
Fate ·
Toutes les critiques du jeu vidéo Braid (116)

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