Le jeu est simple dans son gameplay, avec la particularité de jouer 2 joueurs avec 2 sticks.
Ce genre de mécaniques émergentes, il en existe des tonnes dans les jeux de game jam et autre, mais pourtant peu de ces mécaniques se retrouvent sur le devant de la scène dans les jeux AA & AAA. ça fait plaisir à voir un jeu comme ça.
Bon scénario, localisation du jeu facile grâce aux giberish des personnages (si vous savez, quand ils parles schtroumpf), un moyen intelligent de faire vendre & traduire son jeu dans toutes les langues, et d'augmenté la visibilité steam (à partir de 12 langues la visibilité monte très vite, et comme dans le jeu y'a que les menus à traduire... à 0,10 € et 0,13 € par mot, le millions arrive vite..).
Très linéaire et puzzle très facile voir trop, mais le jeu n'est pas trop long et sans cesse rewardant le joueur de l'avancé du scénario. Le jeu est beau, étrangement j'ai tout de suite reconnu le "style" de Unreal Engine dans le jeu, style que je ne retrouve pas dans les jeux Unity: Les forets, les arbres, les shaders...
Et le plus beau, chose que beaucoup de monde soulève: l'émotions émise par le gameplay (les contrôles exotique + le scénario) est unique et belle (à la fin seulement)
Bref, moi j'aime bien.