Critiques de Brothers: A Tale of Two Sons

le 14 août 2013

Deux frères

Brothers : A Tale of Two Sons, c'est l'une des plus belles aventures qu'on peut vivre avec le jeu vidéo. Onirique, simple et naïf, ce récit initiatique émeut. Le tout derrière un gameplay solide et...

le 26 févr. 2015

Critique de Brothers: A Tale of Two Sons par slowpress

/Je spoile beaucoup, gare à vous si vous souhaitez y jouer, la lecture de ce qui suit gâcherait votre expérience/ Brothers : a tale of two sons. Le titre résonne, je le répète dans ma tête, j'y...

le 9 sept. 2013

C'est CA un VRAI jeu vidéo

Incontestablement l'un des meilleurs jeux de l'année, sur tous les points. C'est franchement une énorme claque que je me suis pris en jouant à ce jeu. Je m'attendais à un titre simplement sympa alors...

le 6 oct. 2013

Journey

Démenti de poids apporté à ceux qui pensaient que Starbreeze n'était bon qu'à pondre des superproductions bien sombres et violentes, « Brothers » est une vraie surprise. Une baffe assénée avec tact...

le 14 juin 2014

Nahi !

Ce qu'il y a de bien, avec Brothers : A Tale of Two Sons, c'est que le titre permet déjà bien de résumer le pitch du jeu, qui ne s'articule pas - comme on a l'occasion de le voir bien souvent -...

le 25 sept. 2015

Petit frère

J'ai longtemps recherché dans un jeu vidéo ce qui, enfant, me touchait tant dans quelques-uns de mes livres préférés : Jim Bouton et Lucas le chauffeur de locomotive, ou Petzi, parmi d'autres. Dans...

le 19 févr. 2014

Far over the Misty Mountains cold ♪

Je n'ai pas attendu Brothers. Pourtant, j'attends beaucoup de jeux indé, et si certains échappent forcément à mon radar, je repère la plupart de mes coups de cœurs avant qu'ils soient célébrés par la...

le 12 janv. 2014

Critique de Brothers: A Tale of Two Sons par ARRG

(critique sans spoilers) Brothers est un jeu visuellement exceptionnel. L'un des plus réussis à ce titre que je connaisse. A chaque chapitre le décor et l'ambiance ont su me saisir et me pousser à...

le 17 nov. 2013

A Tale Of Game Design

Il y a deux éléments communs aux grands contes de fées : -l'instantanéité de leur émotion parvenant à canaliser des émotions humaines pures, immédiatement identifiables par le récepteur du récit. A...

le 26 juin 2014

S'asseoir sur un banc cinq minutes avec toi avant l'aventure qui nous tend les bras

Après seulement quelques jeux largement méconnus, le game-designer suédois Josef Fares, qui vient surtout du milieu du cinéma et de l’écriture, dirige pour Starbreeze Studios, développeur de The...