Cadence of Hyrule est un jeu d'action-aventure rythmique développé par Brace Yourself Games, aussi à l'origine de Crypt of the Necrodancer, dont il s'inspire très largement, dans l'univers de Zelda. Le gameplay s'approche d'un Zelda 2D classique, sauf que les actions (déplacements, objets, attaques) doivent se faire au rythme d'un tic affiché à l'écran. Si une action ne se fait pas au moment d'un tic, elle échoue généralement.


Le premier élément qui marque est la musique, qui reprend un ensemble très important des sons connus de Zelda, déformées, transformées, tantôt rock, tantôt techno, tantôt jazzy. C'est le premier 'Zelda' à utiliser a musique comme l'objet le plus important de sa construction, et à assumer que sa bande son est belle. C'est un hommage à 30 ans de musique de jeu vidéo et l'amour est présent. On reconnaîtra beaucoup de morceau d'anciens opus mais aussi de plus récents (coucou BOTW) car la musiquent (et le design aussi) ne trahit aucune époque de cette anthologie de jeux. Bref, les sons sont épiques et donnent vraiment du sens à l'action.


Cadence étant un Zelda à part en entière, il propose pléthaure d'objets que l'on connait déjà, l'arc le boomerang utilisables en combat ou pour interagir avec l'environnement. Cela étant, ces objets ne sont jamais réellement nécessaire pour accomplir les quêtes. En combat, ils nécessitent souvent un timing bien plus serré que les déplacements et les coups d'épée. Un novice du jeu de rythme verra très souvent ses actions échouer, et abandonnera rapidement l'utilisation des objets pour le combat, pour repasser à une bonne vieille lance qui fera le travail jusqu'à la toute fin. Au premier abord, la sensation est dérangeante. On comprend avec le recule que Cadence n'a que faire de ces objets pour venir enrichir le gameplay. Tout le gameplay est d'ailleurs accessoire, excepté la partie qui vient de Necrodancer. C'est un skin Zelda appliqué à un Necrodancer affaibli (simplifié, par de mécanique Rogue like). Sauf que ce n'est pas n'importe quel skin. C'est un très beau skin, qui connaît bien Zelda.. Ce n'est d'ailleurs pas fait pour plaire au fan de Zelda, il n'y a pas de démarche débile de fanservice. C'est juste l'expression d'un amour bienveillant. Le jeu est court, assez facile, mais c'est finalement un bel hommage rendu à Nintendo, en plus d'être un musée musical. Un musée musical jouable, explorable.


Il ne faut pas se lancer dans Cadence en espérant rentabiliser sa dépense en heures de jeu et en challenge, par contre si vous êtes fan de Link et ses copains, n'hésitez pas une seconde.

remzrg
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le 30 juin 2019

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