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Jaquette Castlevania : Aria of Sorrow

Castlevania : Aria of Sorrow

(2003)
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En l'an 2035, Soma Cruz et son amie Mina sont faits prisonniers du château de Dracula, piégé dans une éclipse lunaire. Pour regagner son monde d'origine, Soma doit affronter les multiples dangers du château.

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Critiques : avis d'internautes (18)

Castlevania : Aria of Sorrow
  • Tri :
  • recommandées
  • positives
  • négatives
  • plus récentes
Lacudra

Sur Game Boy Advance : Fini à l'instant après 8h de jeu et 95% de salles visités. C'est mon premier "metroidvania", comme on dit, le prochain sur la liste est évidemment Symphony of The Night qu'il me tarde de me procurer tant j'ai adoré ce Aria Of Sorrow, qui est tout simplement à l'instant mon Castlevania préféré. Je dois bien admettre que si j'adore l'ambiance des Castlevania, les musiques épiques, les boss, la...

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Avatar moumoute
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·
Entre renouveau et continuité

Sur Game Boy Advance : Considéré comme l'un des meilleurs Castlevania au point d'approcher dans les notes l'autel du célèbre Symphony of the Night, Aria of Sorrow apparaît d'abord comme un épisode résolument cool et efficace à défaut, peut-être, d'être vraiment mémorable. Revue de détails ci-dessous. Si tous les Castlevania nous proposent d'explorer un château pour vaincre Dracula, chaque épisode possède sa... Lire le test Castlevania : Aria of Sorrow sur Game Boy Advance

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Avatar In_the_
8
In_the_ ·
Aria of Zorro

Sur Game Boy Advance : Aria of Sorrow, dernier né des Castlevania GBA (si l'on met de côté le jeu NES Classics paru en 2005) est sans conteste l'un des jeux majeurs de la série sur consoles portables. Ses graphismes sont une version raffinée de ceux que l'on peut voir dans Harmony of Dissonance et sont si aboutis qu'ils ont été réutilisés presque tels quels dans tous les jeux sortis sur DS une génération après. Les... Lire le test Castlevania : Aria of Sorrow sur Game Boy Advance

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Avatar Samish
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Samish ·
Découverte
Et c'est reparti pour des tours !

Sur Game Boy Advance : Plus dans la veine d'un Symphony of the Night avec son personnage tout d'épée armé, ce Castlevania du futur (si !) se fait rythmé dès les premières secondes et entraîne le joueur en proportion. Malgré l'aspect technique un rien désuet, passage des ans oblige, cet épisode fonctionne d'autant mieux qu'il se pare de quelques nouveautés qui ajoutent de leur piquant au gameplay déjà redoutable.... Lire le test Castlevania : Aria of Sorrow sur Game Boy Advance

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Avatar Liehd
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Liehd ·
Harvester of Sorrow

Sur Game Boy Advance : Castlevania était l'une des dernières séries cultes à laquelle je n'avais pas encore touché, et c'est maintenant chose faite. Malheureusement pour ce sympathique opus, je venais de jouer à Metroid Zero Mission juste avant, et il a beaucoup souffert de la comparaison. Parce que Aria of Sorrow est un jeu au gameplay lourd. Le héros est lent, rigide et peu agréable à diriger, et le level design... Lire le test Castlevania : Aria of Sorrow sur Game Boy Advance

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Avatar Floax
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Floax ·
Toutes les critiques du jeu vidéo Castlevania : Aria of Sorrow (18)

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