Critiques de Castlevania: Aria of Sorrow

9

moumoute

le 13 janv. 2011

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Lacudra

Fini à l'instant après 8h de jeu et 95% de salles visités. C'est mon premier "metroidvania", comme on dit, le prochain sur la liste est évidemment Symphony of The Night qu'il me tarde de me procurer tant j'ai adoré ce Aria Of Sorrow, qui est tout simplement à l'instant mon Castlevania préféré. Je...

8

Samish

le 1 déc. 2015

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Aria of Zorro

Aria of Sorrow, dernier né des Castlevania GBA (si l'on met de côté le jeu NES Classics paru en 2005) est sans conteste l'un des jeux majeurs de la série sur consoles portables. Ses graphismes sont une version raffinée de ceux que l'on peut voir dans Harmony of Dissonance et sont si aboutis qu'ils...

8

In_the_

le 11 nov. 2023

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Entre renouveau et continuité

Considéré comme l'un des meilleurs Castlevania de la série au point d'approcher dans les notes l'autel du célèbre Symphony of the Night, Aria of Sorrow s'avère un épisode cool et efficace à défaut d'être vraiment mémorable.Si tous les Castlevania nous proposent d'explorer un château pour vaincre...

4

AldoFdnc

le 29 oct. 2020

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Transylvanie, quelque part au Japon...

(Micro Critique Flash) Je ne comprends pas les gens... Harmony of Dissonance, qui avait ses défauts mais qui demeurait un bon metroidvania (critique ici!) , s'est fait descendre... Et celui-ci qui est complètement pété est unanimement

10

VonConkerstein

le 11 janv. 2016

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Jouissance en pleine éclipse

Voilà un excellent exemple de ce quoi est capable Konami lorsqu'il s'agit de créer des chef d'œuvres. Malgré les petites capacités de la consoles, le jeu est vraiment prenant et le système est bien pensé. Habitué du style "metroidvania", vous ne serez que peu dépaysé, pour les découvreur, vous...

8

Liehd

le 27 janv. 2014

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Et c'est reparti pour des tours !

Plus dans la veine d'un Symphony of the Night avec son personnage tout d'épée armé, ce Castlevania du futur (si !) se fait rythmé dès les premières secondes et entraîne le joueur en proportion. Malgré l'aspect technique un rien désuet, passage des ans oblige, cet épisode fonctionne d'autant mieux...

6

Floax

le 9 juin 2013

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Harvester of Sorrow

Castlevania était l'une des dernières séries cultes à laquelle je n'avais pas encore touché, et c'est maintenant chose faite. Malheureusement pour ce sympathique opus, je venais de jouer à Metroid Zero Mission juste avant, et il a beaucoup souffert de la comparaison. Parce que Aria of Sorrow est...

8

ValentinVerdier

le 31 mai 2020

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Soma et le château maudit

Castlevania encore une belle licence du jeu vidéo que j’avais jusque-là délaissé. Vous allez jouez Soma Cruz un étudiant en visite au japon se rendant à un temple pour admirer l’Eclipse lunaire avec son amie Mina, cependant ils se retrouvent téléporté dans l’éclipse qui s’avère être le château de...

9

cosmoschtroumpf

le 1 août 2019

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Critique express

Le meilleur "Igavania", sans contestation possible. Un level design au poil, des boss sympathiques, une histoire présente sans être écrasante, un gameplay fluide, un système d'âmes complet, les points forts ne manquent pas. Un indispensable de la console, et un indispensable pour qui aime le genre.

8

Rare_And_Rareware

le 13 mars 2019

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Mon âme soeur

Après un "Circle of the Moon" moyen et un "Harmony of Dissonance" sympathique mais perceptible, je m'attaque au troisième Castlevania sur GBA. Ce titre est sans surprise le meilleur de la série sur console portable. Le Level Design est au top : marcher sur ou sous l'eau, explorer le châteaux,...