Castlevania: Aria of Sorrow
7.9
Castlevania: Aria of Sorrow

Jeu de KCET, Ayami Kojima et Konami (2003Game Boy Advance)

Fini à l'instant après 8h de jeu et 95% de salles visités. C'est mon premier "metroidvania", comme on dit, le prochain sur la liste est évidemment Symphony of The Night qu'il me tarde de me procurer tant j'ai adoré ce Aria Of Sorrow, qui est tout simplement à l'instant mon Castlevania préféré.

Je dois bien admettre que si j'adore l'ambiance des Castlevania, les musiques épiques, les boss, la mythologie, la difficulté, etc... aucun des épisodes auxquels j'ai pu jouer n'entre dans mes jeux favoris, la faute à un gameplay beaucoup trop rigide et pénible (les sauts, les escaliers...), suffisamment en tout cas pour m'empêcher de m'abandonner totalement au jeu.

Alors forcément, cette nouvelle formule m'a bien plu, car elle conserve la totalité des points forts des castlevania oldschool tout en gommant soigneusement ces deux énormes défauts.

J'ai adoré me perdre dans cet immense château incroyablement vaste et surtout très inspiré (et très beau graphiquement !), je fut transporté par les musiques génialement bonnes et fut ravi de, pour la première fois depuis le premier Castlevania, perdre contre des Boss (Ici la mort !). Même si la progression est bien plus facile qu'un castlevania oldschool.

Seul bémol pour ma part, si le levelling se fait discret au début, il devient vite obligatoire pour les niveaux de la fin. Et je déteste le levelling.
moumoute
9
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Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes Best.Games.Ever., 30 jeux cools des années 2000. et Ce tueur de vampire là n'est pas la star d'une série pour adolescentes.

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le 13 janv. 2011

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moumoute

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