Toi là. Le trentenaire, ou bien le trés futur trentenaire, voir même le quarantenaire, toi qui a grandit, qui a vieillit pendant les années 90, ce jeu a été fait pour toi.


Vous incarnez une jeune fille qui rentre chez elle aprés un long voyage en Europe. Et surprise, en arrivant, personne pour vous accueuillir. Tout est éteint, vous n'avez pas de clés pour rentrer. Ca commence mal. Vous arrivez heureusement à pénétrer dans votre chez vous (d'ailleurs vu la barraque ça va, on s'emmerde pas). Et au fur et mesure des indices laissé par ci par là, vous découvrirez peu à peu le pourquoi du comment de l'absence de votre famille à votre retour de voyage.
Et comme le jeu se déroule dans les années 90, à vous les vieux bouquins, vieux magasines, K7 videos, vieux jeux de sociétés et tout un tas d'objets qui vous rendront nostalgique tant leur modélisation est soigné et fidèle.


Ce jeu est donc une experience zen axé sur la découverte de la maison familiale, et c'est plutôt réussi. C'est jolie, intéressant. Mais comme souvent, c'est court et sans difficulté. Mais ça vaut le coup d'être vécu. Oui oui.


+
Nostalgie !
C'"est jolie
Et bien pensé


-
C'est court (2h)

Grosjaune
8
Écrit par

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le 15 mai 2017

Critique lue 102 fois

Grosjaune

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