Putain mais pourquoi ils peuvent pas faire un jeu qui soit bon partout, du début à la fin ^^ ?
Pfffffouuu, ce jeu... ce jeu.... Je crois qu'en total de temps que j'ai l'impression d'avoir perdu, Kingdom Come est peut-être le n°1 de tous les jeux auxquels j'ai joué (car dans un jeu que j'aime pas, j'aurais arrêté avant d'en perdre autant ^^)
En partie à cause de leur système de sauvegardes limitées combiné au fait que parfois tu peux crever en deux secondes (ou échouer un objectif en deux secondes), je ne vous raconte pas le nombre de fois où j'ai dû me retaper 10, 20, 30, ou 40 minutes de phases purement "aller de A à B / parler à des personnes" à cause que j'avais essayé de conserver mes sauvegardes pour quand j'en aurai vraiment besoin (ce qui est une connerie, je vous conseille de sauvegarder souvent, mais moi je n'ai pas pu m'empêcher d'économiser ce qui est en quantité limitée ^^).
Bref, à chaud, ce jeu est quand même une montagne significative de frustrations. C'est con car il est bon, mais il est bon par petites touches vous voyez... par petites touches au milieu d'un marais boueux dans lequel tu avances parfois péniblement :)
Enfin, pour être plus précis, j'ai beaucoup aimé les 10 premières heures, au niveau de la découverte du monde, des différents systèmes que le jeu intègre, au niveau de la narration, de ce qu'il se passe au global sur la première partie de l'aventure, je trouvais ça top. Même si le gameplay de combat j'aime pas trop, j'avais quand même largement envie de voir ce qui allait se passer jusqu'au bout.
Et le problème c'est que passées ces 10 premières heures (pour donner un nombre un peu au pif, certains mettront plus, d'autres moins), pour moi ça devient de moins en moins bon. La trame principale devient de moins en moins intéressante (et je ne préfère même pas m'exprimer sur la fin, qu'est-ce que c'est que cette merde), et du coup tous les défauts qui pour moi existent à certains niveaux dans ce jeu, ben ils deviennent forcément de plus en plus apparents.
Alors après il reste parsemé des sursauts de moments vraiment cool, mais voilà c'est des sursauts, c'est des trucs qui durent 10 minutes au milieu d'un passage de 1h plutôt chiant. Vous allez me dire que c'est un jeu open-world et que c'est normal que y'ait des longueurs, et c'est vrai (surtout que ce jeu est plutôt lent même dans son genre), mais je trouve quand même que sur la deuxième moitié ça devient un peu répétitif et qu'il manque de piment.
Pour être tout à fait honnête, j'ai vraiment dû me forcer à faire les 15 dernières heures de jeu, l'ambiance est certes toujours là (sans doute le plus gros point fort du jeu, on a vraiment l'impression qu'on existe à travers un monde médiéval réaliste rempli d'habitants), les quêtes travaillées et parfois résolvables de multiples façons sont toujours là (un autre truc de ce jeu qui est une grosse amélioration par rapport à un Skyrim par exemple), mais au niveau de la nature de ce qu'on fait, ou du fun que je prends à le faire, je m'y retrouvais moins.
Bref, ce jeu m'énerve. Il y a du très bon à l'intérieur, mais pour moi il est trop long et pas pour les bonnes raisons, je me vois mal y rejouer en entier un jour. Ceci dit, je ne déconseille pas de le faire, il y a quand même quelque chose de prenant et d'immersif si on se prête au jeu, mais préparez vous à ce que l'intérêt baisse au fur et à mesure, c'est tout ce que je peux dire.