Ça faisait longtemps que j'avais pas joué à un jeu aussi mauvais...


En fait, moi j'avais déjà joué à l'époque à l'adaptation des Deux Tours, sur GBA, j'avais plutôt bien aimé même si le jeu avait de grosses lacunes, c'était un hack & slash qui se laissait jouer, et ça faisait plaisir de reprendre un peu certains lieux du film.


Du coup je m'attendais, là en me lançant ce jeu, à ce que ça soit exactement pareil, mais avec La Communauté de l'Anneau. Sauf qu'en fait non, ça n'a presque rien à voir. A part le fait qu'on est en vue de 3/4 et qu'on a des graphismes semi-réalistes, le feeling général du jeu, et le gameplay sont complètement différents.


Je vais pas entrer dans les détails, mais vraiment tout est pourri... Les scènes de dialogues qui te reprennent mot à mot le film, les phases où tu te ballades et tu parles à des PNJ (pénibles à naviguer la sensation de perdre son temps), et les phases de combats au tour par tour qui sont peut-être les pires que j'ai vu de tous les jeux au tour par tour que j'ai fait (et pourtant j'en ai fait des tas, y compris les vieux jeux NES)... A quel moment ils ont pu se dire que c'était une bonne idée que les personnages doivent avancer lentement pour aller donner un coup, puis revenir lentement à leur place, et que pour sélectionner ta cible, au lieu de passer d'un ennemi à l'autre en faisant gauche/droite, on te donne un curseur comme si t'étais sur un PC, et faut amener ce curseur non pas sur l'ennemi, mais au dessus de l'ennemi (un petit peu plus loin, car c'est cool qu'une action que tu vas faire des centaines de fois prenne encore un peu plus de temps).


Bref, du gros n'importe quoi qui respire le "vite, faut faire une adaptation pour profiter du succès du film, vous avez 2 semaines, go !".

diegowar
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le 14 sept. 2019

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