Je n'aime pas vraiment les TPS, en général ça m'emmerde plus qu'autre chose de me planquer pendant 10 minutes derrière un cageot de pommes pour vider mon chargeur dans un mec avant qu'il ne passe de vie à trépas. Je ne suis pas un grand amateur de Rockstar non plus, j'ai juste fait Red Dead Redemption que j'ai aimé comme tout le monde, GTA IV qui m'a ennuyé comme pas possible après même pas 10h et Bully qui était sympatoche mais bon... ça ne me bottait pas plus que ça. Cependant j'avais envie de me faire ce Max Payne bien que ma seule confrontation avec la franchise était le film... qui m'a fait réhabiliter ce que le mot "merde" voulait dire.


Et j'ai beaucoup aimé ce Max Payne 3, alors certes on se cache toujours derrière des cageots de pommes, mais cette fois c'est quand même super dynamique. Bon on n'est pas au niveau d'un Vanquish question dynamisme, mais tout de même, pour un jeu avec un gros perso balourd ça envoie pas mal dans tous les sens. Et c'est ça que j'aime. Je veux dire qu'on a un jeu absolument jouissif, avec quelques maladresses, je pense notamment aux deux ou trois séquences où on doit avancer alors qu'un type nous canarde à distance et vu que le perso est un peu lourd c'est super chiant... Mais quand même...


Que ça soit le bullet time, le fait d'avoir lorsque l'on meurt et qu'on a encore une pilule une chance de survivre (bien que ça puisse arriver qu'on ne sache pas trop qui nous a tiré dessus et donc se venger est difficile), les cinématiques qui s'arrêtent bien souvent à un moment crucial... ça fait qu'on est dans l'action tout le temps.
Pour une fois on a rarement des moments de non jeu où on est juste là à errer dans des niveaux vides. C'est du couloir, ça va droit au but... Alors je sais qu'au début j'ai été surpris par le nombre de cinématiques, j'en pouvais plus, je voulais juste tirer sur des trucs... Mais finalement l'histoire bien que simple, avec son lot de facilités scénaristiques reste assez plaisante à suivre. Puis il faut dire que la mise en scène est très bonne, ça aide. Tant dans les cinématiques que dans le "jeu" en lui-même.


Le personnage de Max reste intéressant, bien que pas forcément original, le pauvre type qui se fait manipuler mais qui est très doué avec les armes et qui a la vengeance facile (vive le ressentiment). D'ailleurs le type bute plus de mille personnes dans le jeu dont des gens en armure lourde alors que lui est toujours en chemise... c'est pas policier ou garde du corps qu'il devrait être...


Voilà, en gros j'ai pris du plaisir parce que le jeu se recentre sur l'essentiel et ça envoie pas mal. C'est 10h de jeu vraiment intenses... avec des check point bien sentis, évitant de rendre le jeu artificiellement trop dur.


Après je me suis aussi rendu compte que ce que j'aimais c'est buter tout le monde mais avec une approche assez discrète, la méthode bourrine de Max me semble assez contreproductive. Ici c'est du couloir donc très difficile de faire le tour pour surprendre des ennemis, etc.


Enfin ça participe au dynamise du jeu, le côté sans temps mort.


Par contre je n'ai pas capté le côté armes en or à récupérer, quelqu'un va vraiment s'amuser à fouiller les niveaux couloirs pour récupérer ça ?

Moizi
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le 13 déc. 2015

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Moizi

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