Pokémon Épée
6.3
Pokémon Épée

Jeu de Game Freak, Nintendo et The Pokémon Company (2019Nintendo Switch)

Quelques spoils sont présents dans la critique donc si vous ouvrez les bandeaux masqués c'est a vos risques et périls !


  Dans la famille des jeux à shitstorm de 2019, Pokémon épée est un des poids lourds de l'année. Chaque annonce, chaque leak a enflammé internet et pas forcément pour le meilleur. Il faut dire qu'après un Let's Go sympathique mais facilement oubliable les attentes autour de la 8G et du passage des épisodes canoniques sur switch (et donc pokémon RPG en version jouable au salon) étaient énormes, et que conaissant la capacité de gamefreaks pour assurer le minimum syndical sans forcer plus que de mesure les polémiques étaient inévitables! La question étant de savoir si cet épisode assurément décevant face aux attentes est un si mauvais jeu que ça.


Ligue 1 Conforama !



  Pokemon épée / Bouclier prend place dans la région de Galar, sorte de version japonisée du royaume uni. Un cadre somme tout sympatoche car empreint de mystères et d'histoire (sous exploitée mais on y reviendra) et surtout qualibré pour enfin nous donner l'impression que la ligue pokémon est un peu plus qu'une compétition de combats de chiens underground comme c'était un poil le cas auparavant. Si dans toutes les régions présentées le pokémons étaient au centre de l'attention des habitants pour Galar Gamefreaks a eu la bonne idée de faire de la ligue un évènement aussi impactant que la première ligue anglaise. Que ce soit la puissance médiatique des combats d'arène, la starification des meilleurs dresseurs ou encore le fait de nous montrer clairement qu'il y a des dizaines de challengers jamais l'impression que les combats de pokémons sont le sport de ce monde n'avairt été aussi présente. Autant les arènes soit sympatiques sans plus a traverser autant les combats contre les champions dans des stades bondés avec les clameurs de la foule sont a n'en point douter la plus grande réussite de la 8G. En galar bien qu'étant le héros de l'histoire vous n'etes au final aux yeux de la compétition qu'un challenger parmi tant d'autres (bon le meilleur et le favori parce que faut pas déconner) et ça renforce en soi quand même pas mal l'envie de devenir maitre. 


Un scénario qui Galar vraiment!



  A contrario Toute la partie mythologique de la région et les mystères entourant les deux pokémons légendaires à savoir Zacian (plus connu sous le nom de plus grosse brute jamais pondue dans la série) et Zamazenta partant plutôt bien dans les premières heures tombent vite à plat, tout autant que les quelques enjeux dramatiques de fin du monde habituels littéralement expédiés en une grosse heure de jeu entre deux combats plus intéressants. C'est d'autant plus dommage qu'en ayant comme base la Grande Bretagne et le roi Arthur des choses bien plus intéressantes et épiques étaient racontables. 

D'ailleurs en parlant de la terrible menace d'Eternatos et des dynamax, bah on s'en fout concrètement autant que des punchlines des dresseurs sur leurs shorts, ce dernier est présenté 2minutes avant d'apparaitre et envoyé dans votre pokéball 5 minutes plus tard après un combat d'une facilité déconcertante!


Du coup le lore historique de Galar est relativement fade sans jamais décoller ce qui est assurément un beau gâchis! Même si au final cette simplicité évite grandement à l'histoire d'être aussi niaise et insupportable qu'en 7g. Signalons tout de même que le rival de cette version très pénible les premières heures devient au fil du jeu bien plus agréable s’avérant largement moins brise-noix que Tili de soleil/lune et la bande de débiles de x/y.



La DA qui sauve la mise?



  Lorsque l'on lance le jeu ce qui frappe c'est le terrifiant manque d'ambition technique de Game Freaks, en effet ce pokémon est techniquement complètement à la ramasse face aux autres gros jeux nintendo. Certes la switch n'est pas un foudre de guerre mais quand on voit tourner des Breath Of The Wild, des Smash Bros Ultimate et autres Mario Odyssey dessus et qu'on voit pokémon on se rend clairement compte que Gamefreaks ne s'est pas trop foulé pour faire un jeu digne de son support. Les textures sont globalement moches , quelques ralentissement assez incompréhensibles, poping d'éléments viennent de temps à autre casser le délire de voir le monde de pokémon sur un grand écran. Mais à coté de ça la direction artistique du jeu envoi méchamment du bois en effet chaque ville à son cachet, et une ambiance très agréable entre passé et monde moderne se dégage de Galar. Les effets spéciaux des combats sont pour certains impressionnants, et les dynamax donnent un réel coté épique aux affrontements. Disons pour faire simple que j'ai réussi a faire fi de la technique pour apprécier l'univers assez rapidement (mais clairement certains ne pourront pas et c'est totalement compréhensible). 


Poignédeport' en avant?



  Dans la même idée d'une DA soignée les nouveaux pokémons sont très clairement plus interessants visuellement et plus charismatiques que les nouveaux venus de la 7G. Bon il ne nous est pas épargné les objets du quotidien transformés en pokémons comme une théière par exemple mais une bonne partie des nouveaux monstres on vraiment de la gueule et pourraient devenir populaires assez facilement. Pour le reste si la disparition des z-move et des mega évolutions pouvait inquiéter nous laissant regarder l'air dubitatif le dynamax... ET bien au final c'est probablement ce qui donne tout l’intérêt à cette version et qui fait qu'en dépit de tous les soucis techniques on reste sur le jeu sans trop pouvoir en décrocher. En effet cette fonction donne une certaine incertitude quand au déroulement des combats contre d'autres joueurs. Là ou on captait assez rapidement qui allait mega évoluer les dynamax étant accessibles a tous les Pokémons (sauf les légendaires) et ce sans objet une certaine incertitude dans le moment ou ce dernier va débarquer renforce d'avantage le coté stratégique des affrontements. Ne durant que 3 tours le dynamax demande également un peu de réflexion avant d'être lancé sous peine de punition immédiate. Et enfin les terres sauvages bien que complètement à la rue techniquement sont assez agréables à parcourir et vont garantir de nombreuses heures de farm pour capturer les 400 pokémons disponibles actuellement sur le jeu (et aussi permettre à gamefreaks de nous ré-integrer des monstres non présents assez facilement.
Au final cette nouvelle génération de pokemon nous offre un jeu sans grande ambition se contentant de continuer à appliquer une recette éprouvée depuis des années, et si cette fois on va passer il va clairement falloir que Gamefreaks se sorte les doigts pour faire franchir le cap que la série semble incapbable de franchir depuis des années. Il n'en reste pas moins un jeu agréable et qui fait son taf , sur lequel on s'amuse et on prend du plaisir. Mais clairement Nintendo devrait peut être s'occuper de dévelloper le prochain opus en laissant à gamefreaks la gestion du design des combats. La série mérite quelque chose de bien plus ambitieux et visiblement ce n'est pas Gamefreaks qui le permettra si il n'y a pas de remise en question profonde de la vision de la série. Alors oui ce pokemon est somme toute correct, oui on s'amuse dessus et le concept fonctionne toujours aussi bien mais pas sur que la pilule passe toujours si le prochain opus est aussi peu ambitieux!
Koval5ky
5
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le 9 déc. 2019

Critique lue 160 fois

Koval5ky

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