Marcher, interagir un minimum, écouter quelqu'un vous raconter une histoire... Dans la série des jeux possiblement ennuyeux pour le gamer hardcore mais potentiellement accrocheur pour le gamer plus casual (ou pressé), ce titre a pas mal de cartes à jouer.


Titre calme par excellence dans son rythme (mais qui ne retombe jamais, une vraie prouesse de narration), ce jeu va vous entraîner dans un univers très inquiétant disons. On a l'impression qu'Edward aux mains d'argent pourrait débarquer à tout moment. Et pourtant... vous incarnez Edith, dernière de la famille Finch qui cherche à trouver son histoire. Doucement les secrets se révèlent dans une mise en scène brillante où vous interagissez un minimum avec le décor, avec des représentations etc... en dire plus serait trahir ce que le jeu veut vous montrer.


Et il vous le montre de bien des façons. Illustrer l'imagination, peindre un monde magique ou infernal, conter des aventures ou donner à cette maison quelque chose d'unique. Voilà ce qu'est ce jeu, une oeuvre qui a quelque chose à vous raconter. A vous spécifiquement. Les choix graphiques divers sont appréciables, on peut regretter la musique un peu répétitives à mon gout, et la durée de vie bien trop courte. En effet tout est si bien rythmé, si bien amené qu'on ne voit pas le temps passer.


Plus qu'un simple "walking simulator", ce jeu est la preuve que même avec un concept interactif minimaliste, vous pouvez être impliqués dans une histoire écrite avec un talent monstrueux. "What Remains of Edith Finch" fait partie des œuvres que j'aurais aimé pouvoir écrire si j'en avais le talent et la patience. De la première seconde à la fin, rien n'est à jeter. Fin qui d'ailleurs ne m'a pas sauté au visage tout de suite si je peux dire, c'est bien amené en douceur. Comme le reste, pas besoin de tuer ou de couper des têtes, de s'envoler loin pour rêver quand un simple jeu vous emmène dans son histoire.


Si quand j'ai joué à mes premiers jeux vidéos il y a longtemps on m'aurait dit que je tomberais un jour, par hasard (parce qu'un gars sur twitter a balancé le nom), sur ce genre d'oeuvre unique et époustouflante, je ne l'aurais probablement jamais cru et j'aurais continuer à libérer des animaux dans Sonic. Mais pourtant l'art vidéo ludique peut prendre plein de formes différentes, et celle-ci, et plus spécifiquement ce jeu, est aussi légitime qu'un AAA que la majorité trouvera génial. Ce jeu, lui, est génial.

notludovic
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le 21 mai 2018

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notludovic

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