Critiques de Amnesia: A Machine for Pigs

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ThoRCX

le 25 sept. 2013

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Un travail de cochon

Amnesia : A Machine for Pigs est le deuxième épisode du survival-horror qui a fait trembler le net il y a 3 ans (en écrivant ça, je déprime un peu en me disant que le temps passe très, très vite). Contrairement à ce qu'on pourrait croire, Frictional Games n'a fait que superviser le projet. Le jeu a...

7

FoxmcCost

le 13 sept. 2013

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The pigs have won tonight...

A Machine for Pigs. Rien qu'en lisant ce titre génial j'en salivais d'avance. Avec en plus l'annonce de la présence de The Chinese Room dans l'équipe créative (eux qui étaient parvenus à transfigurer le source engine de manière incroyable avec le très immersif Dear Esther) il y avait la promesse...

3

auty

le 5 août 2014

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Co(cho)nnerie monumentale

On attends toujours d'une suite qu'elle soit meilleure, qu'elle améliore l'expérience offerte par son prédécesseur. Malgré quelques défauts, Amnesia: The Dark Descent avait eu le mérite de mettre la barre suffisamment haut pour rester encore fortement gravé dans mes souvenirs comme l'une des...

8

LoutrePerfide

le 14 sept. 2013

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Critique de Amnesia: A Machine for Pigs par LoutrePerfide

Amnesia est une licence connue et reconnue pour son ambiance oppressante et les vidéos Youtube d'effroi que le jeu a provoqué chez certains. Pas vraiment précurseur du genre, il a tout même apporté un gros vent de fraîcheur et permit à pas mal d'autres jeux du genre à se faire une place dans la...

6

boulingrin87

le 2 oct. 2013

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De l'amour et des cochons

Peu de temps après avoir fini Outlast, survival horror honnête mais bourrin, ça fait d'abord plaisir de lancer A Machine for Pigs, qui à l'évidence a été produit avec plus d'amour. Oui : on aura beau attribuer toutes les critiques possibles au jeu de The Chinese Room, il y a quelque chose qui...

8

Superkebab

le 12 sept. 2013

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le 12 sept. 2013

Deus Ex Machina

Très court, gameplay simplifié, pas d'inventaire, très linéaire..., les joueurs gueulent. C'est compréhensible : thechineseroom est arrivé et a posé sa patte sur Amnesia, transformant le survival-horror aux énigmes de point and click en ride horrifique d'ambiance. Mais ça marche. L'univers...

8

Testy

le 15 sept. 2013

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le 7 janv. 2014

A Machine for Kids (?)

Ayé, je viens tout juste de finir A Machine for Pigs. Et si mon avis de départ était très négatif quand je l'ai commencé, ça s'est grandement amélioré au fur et à mesure que je me suis approché de la fin. Pour commencer la simplification du gameplay fait vraiment l'effet d'une douche froide. Gérer...

6

PoutROSE

le 30 août 2020

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Un autre univers que le premier

Pour ce deuxième épisode d'Amnesia le producteur Frictional Games nous on concocter un tout autre univers. Il se passe en 1899 soit plus de 60 ans après le premier épisode. On incarne Oswald Mandus, un riche industriel, se réveillant dans son lit, en proie à une terrible fièvre et hanté par les...

7

Ckai

le 3 juil. 2017

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Machin pour cochons

Je ne sais pas trop comment noter ce jeu, ni comment le qualifier après l'avoir terminé une deuxième fois après quelques années de ma première partie, mais mon ressentis global est assurément moyen. A Machine for Pigs est un bon jeu d'angoisse, mais c'est tout. Il ne vaut absolument pas son prix,...

6

0eil

le 27 déc. 2013

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le 27 déc. 2013

Critique de Amnesia: A Machine for Pigs par 0eil

Mandus, riche industriel mais un peu porté sur la picole, l'absence de rangement et la perte de mémoire, se réveille au terme d'un sommeil plein de tempête avec la solide impression de rater quelque chose : et pour cause, ses enfants ont disparu, fuitant dans les coins de couloirs dans des...