le 13 sept. 2013
The pigs have won tonight...
A Machine for Pigs. Rien qu'en lisant ce titre génial j'en salivais d'avance. Avec en plus l'annonce de la présence de The Chinese Room dans l'équipe créative (eux qui étaient parvenus à transfigurer...
Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.
Pour ce deuxième épisode d'Amnesia le producteur Frictional Games nous on concocter un tout autre univers.
Il se passe en 1899 soit plus de 60 ans après le premier épisode. On incarne Oswald Mandus, un riche industriel, se réveillant dans son lit, en proie à une terrible fièvre et hanté par les visions d'une machine infernale. Torturé par les réminiscences d'une désastreuses expédition au Mexique, brisé par l'échec de ses utopiques projets industriels, rongé par la culpabilité et la maladie, il se réveille en plein cauchemar. La maison est silencieuse, mais sous ses pieds, le sol tremble au bon vouloir d'une infernale machine... Seule certitude, ses enfants courent un grave danger et lui seul peut les sauver. Dès le début du jeu on est plongé dans cette histoire prenante. Le premier est plutôt long au démarrage.
Dans cet épisode de nombreux éléments ont été supprimés:
En effet A Machine For A Pigs est davantage orientée sur le scénario et l'ambiance que sur les mécanismes dans The Dark Descent, il est donc moins long et moins compliquer à résoudre. Les énigmes m'ont parus évidentes et très simple à trouver contrairement au premier. Le jeu est agréable à jouer, il est glauque et horrifique mais pour les personnes telles que moi qui ne jouent jamais à des jeux d'horreurs c'est largement supportable. Il possède une vraie morale faisant écho aux atrocités commises durant cette époque.
Je recommande vivement ce jeu à tous même ceux qui ne sont pas de base friands de jeux d'horreur ( si j'ai réussi à le finir tout le monde peut réussir )
Créée
le 30 août 2020
Critique lue 83 fois
le 13 sept. 2013
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