Assassin's Creed Unity, le dernier épisode, avant le prochain...
Amateurs de critiques exhaustives et objectives, fuyez.
Quelques jours après Rogue, je me suis lancé dans Unity.
Il m'a fallu un peu de temps pour me mettre au gameplay proposé par cet opus. (notamment au niveau de la progression verticale, mais c'est un défaut qui m'est propre...je suppose)
Graphiquement joli, mais sans commune mesure avec les premières images du jeux (comme ce fut le cas sur Watch Dogs), le jeu offre une carte assez grande est assez riche en contenu pour occuper le joueur longtemps.
Mais comme dans les Assassin's Creed, habituellement, on a vite fait le tour des quêtes annexes et autres missions secondaires qui se ressemblent assez.
Au niveau de l'atmosphère, j'ai trouvé un Paris intéressant, bien modélisé (même si certaines textures m'ont déçu), bien animé (même si les foules sont assez mal foutues, que le clipping et l'aliasing, remarqués par d'autres critiques, ne favorisent pas l'immersion).
Niveau scénario, toujours un peu la même chose, des personnages connus et des missions historiques qui feront sourire ou hurler les passionnés d'Histoire. Même si j'ai eu du mal avec les scènes qui ont lieu en dehors de l'époque d'Arno.
Pour résumé mon expérience de jeu en quelques mots :
Heureux de jouer dans cette époque et cette ville.
Quelques nouveautés de gameplay et de missions secondaires intéressantes.
Un scénario un peu poussif à mon goût et une fin décevante.
En VO, les voix françaises ne sont pas faites pas des français, encore un détail qui peut nuire à l'immersion.
Après, peut-être que jouer en anglais à un jeu sur la révolution française est une absurdité...
Après avoir terminé l'histoire, je n'ai pas tellement envie d'y revenir.
Mais j'ai pris plaisir à y jouer.
Voilà voilà.
[SPOIL, ou presque]
Et on attend tous, forcément une suite... comme d'habitude, ou des DLC, mais ça ne me donne pas envie.
Il serait dommage de passer de AC : Unity à AC : Unitility