Assassin's Creed Valhalla
6.2
Assassin's Creed Valhalla

Jeu de Ubisoft Montréal et Ubisoft (2020 · PlayStation 4)

J'ai lâché Assassin's Creed après le 3. J'ai aimé la trilogie Ezio, mais cette serie avec son open-world "à la Ubi" (creux et répétitif donc) et son scénario SF pourri qui venait tout gâcher me paraissait bien vaine au final. J'y suis revenu avec Odyssey, acheté 20 balles par hasard, une franche réussite qui a su lorgner avec succès du côté du RPG (The Witcher 3 surtout) pour créer un espèce de jeu hybride vraiment pas désagréable. J'attendais donc beaucoup de ce AC Valhalla, le constat sera globalement le même que pour la plupart des critiques, des débuts prometteurs pour un jeu qui s'éternise au point de devenir crispant. Quand un jeu dure 100H il faut 1) avoir une histoire à raconter et 2) maîtriser la narration. ACV n'a ni l'un, ni l'autre.


Tout semblait pourtant bien parti, le jeu capitalisant sur les opus récents. Déjà c'est beau, très beau. Le personnage est plus "lourd" pour les contrôles comme pour les combats ce qui donne un aspect plus réaliste et étonnamment plaisant au jeu. La carte est plus épurée, sans les 843 points d'intérêt à l'écran qui viennent vous agresser. Idem pour le loot et l'équipement, moins nombreux donc un vrai attachement à ses armes / armures. Les quêtes sont bien identifiées, adieu le journal surchagé et illisible d'Odyssey, il n'y plus de réelles quêtes secondaires d’ailleurs, plutôt des "events" sur la map, vite résolus et optionnels. La progression est fluide, nul besoin de spamer de l'XP dans des quêtes FedEx. L'arbre de compétence est un beau bordel, beaucoup trop permissif et on finira par tout débloquer. Encore une fois l'insupportable fil rouge de la saga (l'Animus et tout le délire Abstergo) se fait très discret, tout comme dans Odyssey. On se concentre donc sur l'épopée d'Eivor pour mon plus grand plaisir. Et enfin il y a la colonie, sympa mais sans grand intérêt.


Si on retrouve les défauts habituels d'un open-world à la Ubi (la dessus de toute façon j'ai perdu tout espoir) ACV est trop long, répétitif, et surtout complètement décousu. Le jeu est beaucoup trop long et malheureusement les arcs intéressants sont plutôt dans la première partie du jeu. La galerie de personnages à base de Vikings "moi taper pour aller Valhalla" et de Saxons qui seront soit faibles soit fourbes n'est vraiment pas folichone


Fulke étant sans doute le seul personnage intéressant et bien écrit du jeu


Le jeu est répétitif tant dans le gameplay que dans le scénario. Un arc typique d'ACV = Vous êtes envoyé dans une nouvelle province pour nouer une alliance. On vous introduira 3-4 personnages et pour une raison qui m'échappe tout le monde vous déroulera le tapis rouge et vous fera confiance pour régler la situation. Ça se finira par une trahison, une grosse bataille et l'élection d'un nouveau dirigeant. Retour à la base pour faire votre rapport. Puis vous irez dans une autre province ou le schéma se répétera jusqu'à l'écœurement.


Enfin le jeu est totalement décousu, il m'est arrivé plusieurs fois de perdre le fil et d'oublier totalement qui est qui ou ce que j'ai fait avant tant les arcs se ressemblent et tant certains personnages rencontrés 30/40H plus tôt sont tout sauf inoubliables. De même si la traque des membres du culte était grisante et bien intégrée à la quête principale dans Odyssey, pour l'Ordre d'ACV la plupart des membres sont des quidams sans intérêt.


A l'exception du maître, malheureusement grillé à des kilomètres


Si on rajoute l'intégration de la mythologie Nordique (plutôt ratée la ou la mythologie Grecque était très bien intégrée dans Odyssey) et le délire Abstergo qui refait surface à la fin du jeu on a affaire à un beau bordel. J'ai l'impression que plusieurs scénaristes ont travaillé dans leur coin et qu'on a tout rassemblé tant bien que mal sur la fin. Et le pire dans tout ça ? Ubi est incapable de conclure son jeu, les 3 "plans" du jeu (la conquête de l'Angleterre, la traque des membres de l'Ordre et le délire mythologie / Abstergo) se terminent en eau de boudin à chaque fois. A un point que je n'avais même pas compris avoir terminé le jeu.


Autre reproche les choix. A part des choix insignifiants ou choisir entre 2 pantins à la fin d'un arc, il n'y a pas de réels choix impactants, le scénario reste sur rail. Pire quand tu t'attends à devoir faire un choix important le jeu prendra la décision tout seul, faisant d'Eivor un personnage sans relief.


Vraiment dommage que certaines thématiques ne soient pas développées, notamment la religion :


On ne voit jamais Eivor s'interroger sur ses propres croyances, pourtant il a vu la réalité du Valhalla, pourtant les Nordiques finiront par se convertir


Ou encore sur le retour des Assassins :


J'étais vraiment curieux de voir le traitement de ce point tant les philosophies des Vikings et des Assassins ne collent pas. Eivor aide aveuglement les assassins mais refuse de devenir l'un d'eux à la fin. Voilà c'est tout. Et pourtant on devinne de sa relation ambiguë avec Aelfred que Eivor n'est pas si neutre dans l'histoire, et que sa philosophie semble plus proche des futurs Templiers, qui seront créés sur les ruines de l'Ordre fraîchement éradiqué.


Niveau technique y ayant joué plusieurs mois après sa sortie j'ai été épargné par les bugs mais les temps de chargement (ps4 pro) y compris in game ne sont vraiment pas optimisés. L'IA no comment tant ce point est négligé par l'ensemble de l'industrie depuis 20 ans.


Au final la série nouvelle formule a trouvé son rythme de croisière, et elle semble déjà s'essouffler. Assassin's Creed c'est un peu comme un bon plat de pâtes quand on ne sait pas quoi manger. Une valeur sûre qui va nous caler mais aussi nous lasser à la longue. Par pitié Ubisoft prenez l'avis de vos joueurs et arrêtez de faire des jeux de 100H. Même avec ses defauts j'aurais adoré ce jeu s'il avait duré 30/40H max, sans me forcer à le finir. Arrêtez de vouloir faire des maps immenses si elles sont juste creuses et répétitives, incroyable qu'une société qui pond des open-world à la chaîne depuis 15 ans maîtrise aussi peu sa formule.

Kiki_Stardust
6
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le 31 juil. 2021

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Kiki_Stardust

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