Assassin's Creed Valhalla
6.2
Assassin's Creed Valhalla

Jeu de Ubisoft Montréal et Ubisoft (2020 · PlayStation 5)

Xtraordinaire, grandiose !

Le décor est génial même si c’est plus pluvieux que l’Égypte : j’apprécie le rayon de soleil en pêchant dans une rivière aux couleurs d’automne, je suis émerveillée de l’arc en ciel post orage, tout en ahanant pour grimper une falaise avant d’attaquer un monastère, je m’amuse de la diversité des PNJ. Le jotunheim et l’île de Skye sont particulièrement magnifiques. Les effets météos et lumière sont parfaits, les villes sont parfaites avec la foultitude de png divers, la bande son est parfaite. Les attaques fluviales avec l’équipage viking sont une bonne distraction même si la collecte de richesses pour monter le niveau de la colonie est fastidieuse. Jouabilité parfaite en mode easy (les superboss sont facultatifs dans les ACreed, c’est top!) ; il y a des centaines d’heures de jeu, beaucoup beaucoup à faire, surtout dans le DLC Irlande (c’est répétitif mais je ne trouve pas ça dérangeant puisque on peut essayer de nouvelles stratégies à chaque essai). Dommage que les chevaux n’évoluent pas en compétence et que les différences d’armure soient peu notables en mode easy.

A part la pseudo folklore mythologique inepte (comme dans les autres AC), la mentalité viking odieuse et l’overkilling, le scénario de cet AC Valhalla est passionnant. Je n’ai pas fait toutes les versions de l’histoire, mais la fraternité qui se délite entre Eivor et Sigurd est un très bon ajout au scénario de base assassins contre ordre ancien (et le final onirique est sympa).

Ps:: comment ai je pu me tromper autant en dénigrant ce jeu lors d’un premier essai ?! (j’avais détesté Eivor femme avec son sur jeu caricatural).

PS2 : dlc siège de Paris sympa pour se promener et hacher menu tout ce qui bouge, mais scénario, personnages et dialogues déplaisants et ineptes, quel dommage.

Créée

le 25 nov. 2022

Critique lue 36 fois

DelphG

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