Jeu de deckbuilding dans l'univers d'Astérix. Ce qui change des habituels jeux de plateformes ou beat them all que nous livraient habituellement Infogrames avant et Microids aujourd'hui.
Il y a cinq mondes à notre disposition : la Gaule, la forêt des Carnutes, la Bretagne, l’Égypte et Rome. Plusieurs héros sont à débloquer même si je n'ai joué qu'avec les mêmes : Astérix (très fort contre les Romains), Abraracourcix, Gasdechix et Obélix pour sa capacité à tanker puis Agecanonix dont le pouvoir spécial permet d'attaquer trois fois avec la même carte. Idéfix peut aussi être utile pour paralyser les animaux.
Il s'agira de trouver un bon équilibre entre cartes d'attaque, de soin/armure et de buff. Pareil, une fois qu'on est sur la map avec les feux de camp. Il faudra privilégier les points de vie à récupérer ou la motivation permettant de continuer à attaquer. D'autres héros sont à débloquer en visitant des passages secrets avec tel ou tel personnage (qui doit aussi posséder le niveau adéquat). Le nombre est appréciable puisqu'on retrouve Ielosubmarine, Tragicomix, Falbala, Jolitorax, Zebigbos, Panoramix, La Traviata ou Numerobis.
Dommage que le design des cartes et les animations soient aussi moches. On se croirait dans un jeu flash du milieu des années 2000. Ensuite, la difficulté du jeu à Rome avec ces putains de lions, loups et de hyènes obligent à jouer avec certains personnages qu'on aura pas forcément monté. Enfin, une certaine répétivitié s'installe assez vite. Ce n'est qu'une succession de combats avec des étoiles à collecter et des coffres au trésor (en acceptant de faire un détour) pour débloquer des cartes plus puissantes.